約 2,667,508 件
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タイトル通りろくにプレイしていないゲームを載せていきますw ろくにプレイしていないの定義は実プレイ48時間以内ということでw ここはPS3オンリーで メニューと重複してますがその内メニュー弄ります ファイナルファンタジーXIII 自由度がなさ過ぎるのと戦闘がウザいので進める気が起きない・・・ 最初からLV99みたいなセーブデータが見つかればやるかも ガンダム無双3 DXがいまいち使いづらいのでモチベーションが 超次元ゲイムネプテューヌ 戦闘システムが面倒、テンポが悪い Mk-IIではそこそこ良くなっているようですが、 どうしようか マリシアス イマイチシステムがわけわかめ 800円だしまぁいいや モンスターハンターポータブル3 HDVer ろくにハンターランク上げずに投げましたw よくよく考えればACT要素の強いRPGって嫌いだったw 縁が無かったということで・・・。 公式通販のオマケのBTヘッドセットとドリンククーラーは愛用してます。 侍道3Plus チュートリアルらしいものが皆無でいきなり放置されるのでイマイチどうすればいいのか 悪い意味で洋ゲーっぽさが出てて・・・
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 10月19日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=634efeb8596a4c6158cb78e8 ■伝説防具アイテム3種改善 着用部位 評価 アイテム名 既存のオプション 改善オプション シールド 伝説 船長の金色のガーダー AC-2STR+2近距離ダメージ+3ダメージリダクション+1スタンヒット +5% AC-4STR+2近距離ダメージ+3ダメージリダクション+1スタンヒット +7% 船長の銀色のガーダー AC-2DEX +2遠距離ダメージ +3ダメージリダクション +1スタン耐性+5% AC-4DEX +2遠距離ダメージ +3ダメージリダクション +1スタン耐性+7% 信念のガーダー AC-3近距離ダメージ+3遠距離ダメージリダクション+5確率 遠距離ダメージリダクション10%スタンヒット+5% AC-5近距離ダメージ +3遠距離ダメージリダクション +5確率 遠距離ダメージリダクション 15%スタンヒット +7% ■ドラゴンの竜玉機能改善 使用中の「ドラゴンの竜玉」のバフ満了の24時間前からアインハザードの祝福UIウィンドウに警告アイコンの点滅とサウンドが適用されるように改善されます。 使用中の「ドラゴンの竜玉」のバフ満了の24時間前から新規「ドラゴンの竜玉」アイテム使用が可能になるように改善されます。 ※バフ満了24時間以内にドラゴンの竜玉アイテム使用時、使用時点を基準にバフ時間が更新されます。 ■その他の修正 アーデン野球場大騒動イベントが終了します。 一般ダンジョン充電時間改善記念イベントが終了します。 ハーディンのテレポート費用割引イベントが終了します。 イラストリッパー/バルログサーバーイベント商品「ユニコーンのギフトボックス(イラストリッパー、バルロック)」、「ユニコーンのミステリーカードパッケージ(イラストリッパー、バルロック)」、「リーズのコイン普及パッケージ(イラストリッパー、バルロック)」販売が終了になります。 既存/ギルタスサーバーイベント商品「ユニコーンのギフトボックス」、「ユニコーンの最上級カードパッケージ」、「リーズのコイン普及パッケージ」の販売が終了します。 異界の亀裂 一部モンスターの獲得経験値が調整されました。 限定制作アイテムの制作数量満了時に制作リストに品切れ表示されるように改善されました。 材料アイテムを選択して製作を進行する場合、選択した材料が最優先材料として使用されなかった部分が修正されました。 守護性オプション情報のスキル/能力値リストがグループ化されて出力されるように改善されました。 神聖検査の「セント・ファニッシャー」スキル広域効果範囲内の敵対を除いたPCに被撃スクリーンエフェクトと反撃UIが露出する現象が修正されました。 一部ON/OFF型スキル状態変更時、特定の状況で最小残余MP設定がOffに変更される現象が修正されました。 店内メニューの順序とメニュー内の商品構成が再配置されました。
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【変更・修正点】※HAYATE、KURENAI、MATSURI混合記載 PS4版 2016/12/1 アップデート [PC版]→[PS4版] 2016/05/20 [Ver.1.57]→[Ver.1.58] 2013/05/31 [Ver.1.56]→[Ver.1.57] 2013/05/27 [Ver.1.55]→[Ver.1.56] 2013/01/20 [Ver.1.54]→[Ver.1.55] 2012/08/28 [Ver.1.53]→[Ver.1.54] 2012/06/25 [Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11 [Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02 [Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27 [HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50] [TEST版A]→[TEST版B] [C81体験版]→[TEST版A] [Ver.HAYATE1.11]→[Ver.HAYATE1.12] 2011/10/03 [Ver.HAYATE1.10]→[Ver.HAYATE1.11] 2011/09/09 [Ver.1.02b]→[Ver.HAYATE1.10] 2011/08/14 [Ver.1.02a]→[Ver.1.02b] 2011/04/23 [Ver.1.02]→[Ver.1.02a] 2011/04/18 [Ver.1.01]→[Ver.1.02] 2011/04/15 [Ver.1.00]→[Ver.1.01] 2011/03/27 PS4版 2016/12/1 アップデート DLC追加に伴う機能追加 キャラ「レミリア」「布都」の追加 アーケードモードに「レミリア」「布都」のストーリーを追加 ステージ「紅魔館内部」「夢殿大祀廊」の追加 BGMを17曲追加・ネガティブペナルティ 対象行動に「ショット中」「チャージショット中」「トリプルスライド中」「トリプルスライド中射撃攻撃行動」を追加 ペナルティ内容の霊力回復速度低下値を下方修正 錐揉みダウンエフェクトの表示角度修正 短時間での準備完了の決定・キャンセルの繰り返しをできないように処理を追加 チームマッチでの招待時に招待中にルーム内の他プレイヤーが切断した場合の処理を追加 連戦制限による制限の正常に動作していなかった箇所を修正 ■霊玉 「破」/スライド近接によるMP削り値を7へ変更、スライド近接/ミラージュスライド近接によるガードクラッシュでは霊力が枯渇しないよう変更 近接攻撃リロード時間を250%へ変更 ■キャラクター 咲夜/「インディスクリミネイト」/チャージ時間を延長 フランドール/デモンズショックウェーブ/挙動修正 妹紅/不滅「フェニックスの尾」/挙動修正 文/「サルタクロス」/構え時間の延長、弾速の低下 早苗/ウィンドブラスト/挙動修正 こいし/チャームローズ、本能「イドの解放」/挙動修正 小傘/豪雨「ゲリラ台風」/挙動修正 ぬえ/鵺符「鵺的スネークショー」/挙動修正 [PC版]→[PS4版] 2016/05/20 ■共通 キャラクター接触判定改善 ネガティブペナルティの追加 →発動条件/一定時間特定の行動を取り続ける ○相手から離れるor距離を保つ方向への移動 ○前以外へのステップ ○ニュートラルor前以外へのダッシュ →ペナルティ内容 ○被ダメージ増加 ○与ダメージ低下 ○射撃系のみ(要調整) ○スライド消費霊力増加 ○霊力回復速度低下 ○射撃系誘導性能、銃口補正低下 振り向き撃ち時の誘導補正低下 ステップ中射撃のは誘導補正低下 ロック効果距離限界の追加(緑ロック) キャラクター(タイプ別)ごとに誘導補正がかからなくなる限界距離を設定 ジャストガードをガードゲージフル状態でなくでも発動可能に変更 ジャストガードをウェイト中等の先行入力からは発動しないように変更 ガード展開時間の延長 近接攻撃の当たり判定の調整 スライド格闘、ミラージュスライド格闘の攻撃判定発生までの挙動変更 スライド、ダブルスライド、トリプルスライドから各種攻撃へ派生した場合の無敵時間を削除 ブーストダッシュの方向入力による移動方向を通常移動のものと同じように変更 ブーストダッシュの旋回速度上昇 連続ブーストダッシュ開始時の消費霊力削減 ダブルアタック効果時間処理の変更 ダメージ 復帰時の無敵発生タイミングを復帰モーション開始からに変更 ■霊玉 破/スライド格闘ミラージュスライド格闘をガードさせて確定ガードクラッシュ、ダメージ補正90%へ軽減 連/ガード不可撤廃、近接攻撃リロード時間250% へ軽減、スパーク消費体力110%へ軽減 貫/表記を「全スペル射撃強度強化」から「全射撃強度強化」へ変更 (効果は以前から全てに適応済み) 急/ダメージ補正95%へ軽減 追/銃口補正も上昇(上昇割合は同数値)、リロード180%へ軽減 偽/キャンセル時弾数を回復、ガードが発動可能な状況のみ発動可能 絆/ダブルアタック効果時間85%へ軽減 発/スパーク消費体力110%へ軽減 撒/スパーク消費体力110%へ軽減 陰/スパーク消費体力110%へ軽減 剛/怯み値軽減量増加、基本攻撃力90%へ軽減 漲/霊力回復速度増加、基本攻撃力90%へ軽減 ■キャラクター 霊夢/夢想亜空穴/構え時間短縮、無敵時間追加、瞬間移動後一定時間相手のカメラ方向補正を切る 魔理沙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 魔理沙/イベントホライズン/発射までの速度上昇/弾速低下 魔理沙/アルティメットショートウェーブ/弾幕数増加 (ダメージ変更無し)、最終段怯み値増加、銃口補正上昇 咲夜/インディスクリミネイト/近距離での集合性上方修正 妖夢/未来永劫斬/方向補正低下、無敵時間追加、瞬間移動後一定時間相手のカメラ方向補正を切る アリス/リターンイナニメトネス/無敵時間追加 諏訪子/プリンセスジェイドグリーン/キャラクター貫通属性追加、軌道上方修正 諏訪子/手長足長さま/入力方向補正追加 空/サブタレイニアンサン/吸引判定処理の変更、最終爆発判定拡大 萃香/豆粒大の針地獄/誘導性能、近距離での集合性上方修正 萃香/濛々迷霧/判定拡大、判定位置調整 萃香/鬼縛りの術/伸び先端での1ヒット目時2ヒット目が安定しない不具合修正 妹紅/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 妹紅/フェニックスの尾/展開位置修正 (一定距離で当たらない対策) 妹紅/鳳翼天翔/誘導性能強化 こいし/DNAの瑕/入力方向補正可能化、当たり判定上方修正、銃口補正強化 天子/カナメファンネル/展開位置、軌道調整 (一定距離で当たらない対策) 小傘/大粒の涙雨/展開位置、軌道調整 (一定距離で当たらない対策) ぬえ/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 ぬえ/平安のダーククラウド/展開速度上方修正 ぬえ/アンディファインドダークネス/誘導切り効果付与(常時緑ロック状態)、効果時間短縮 ぬえ/遊星よりの弾幕X/銃口補正上昇 (構えから発射中含む) ■マスク修正 萃香/地獄「煉獄吐息」/威力が150→600に [Ver.1.57]→[Ver.1.58] 2013/05/31 ■不具合修正 対戦終了時一部の動作を継続したまま結果演出へ移行しない不具合の修正 ■霊玉性能関連の調整 「延」使用時、ガードリロード時間200%が適応されていなかった不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 チルノ/凍符「パーフェクトフリーズ」/凍結時、怯み属性なしの攻撃を受けた場合に 凍結が解除されていた不具合の修正 咲夜/幻象「ルナクロック」/時間停止時、怯み属性なしの攻撃を受けた場合に 時間停止が解除されていた不具合の修正 [Ver.1.56]→[Ver.1.57] 2013/05/27 ■仕様関連 MATSURI・DL版との整合性の調整 ■不具合修正 キャラクター死亡時に雲エフェクトが非表示になっていた不具合の修正 ■霊玉性能関連の調整 「決」使用時、ハイテンションスペル中無敵効果が付いていた不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 天子/気符「無念無想の境地」/凍符「パーフェクトフリーズ」または幻象「ルナクロック」を受け 行動不能になった状態で怯み値のあるダメージを受けると怯んでいた不具合の修正 [Ver.1.55]→[Ver.1.56] 2013/01/20 ■仕様関連 結合のON/OFFを追加(コンフィグで設定可能) 結合用のパス指定を追加(コンフィグで設定可能) CPUのみでの対戦のとき画面分割をしないように変更(ガードキーで別プレイヤー視点に変更) 移動モーションのまま対戦結果移行しない不具合の修正 ガードをすり抜けて攻撃が当たってしまう不具合の修正(「全」使用時含む) ■霊玉性能関連の調整 「破」近接攻撃をガードさせても霊力が削れてなかった不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 魔理沙/スライド、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 咲夜/幻象「ルナクロック」/発生速度、効果範囲上方修正、リロード時間下方修正 咲夜/幻象「ルナクロック」/受けてスパークした場合、リバーサルスパークになるよう変更 咲夜/幻符「殺人ドール」/当たり判定変更 咲夜/スライド、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 妖夢/修羅剣「現世妄執」弾幕相殺強度調整 萃香/地獄「煉獄吐息」/ダメージ、弾速、誘導性能上方修正、弾幕展開位置調整 早苗/スライド、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 天子/気符「無念無想の境地」/断迷剣のカウンターで怯んでいた不具合の修正 [Ver.1.54]→[Ver.1.55] 2012/08/28 ■仕様関連 ロック切り替えを押した時に変更 上記変更に伴い、ロック外しコマンドを 「ロックオンボタン長押し」と「ロック時にカメラ正面ボタン」の2種類に対応 撃破ボイスが終了してから対戦結果へ移行するよう変更 死亡時に各種特殊状態が解除されるよう変更 ■キャラクター性能関連の調整 霊夢/夢符「退魔符乱舞」/エフェクトサイズ変更 チルノ/霜符「フロストコラムス」/当たり判定変更 咲夜/時符「プライベートスクウェア」/上下弾幕のホーミング精度上方修正、壁完成までの時間短縮 アリス/咒詛「魔彩光の上海人形」/エフェクトサイズ変更 妖夢/スライド格闘、ミラージュスライド格闘判定変更 空/七星「セプテントリオン」/弾幕相殺強度上方修正 鈴仙/月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」エフェクトサイズ、当たり判定変更 妹紅/不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」/弾速上方修正 妹紅/不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」/弾幕発生位置変更 妹紅/蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」/ターゲットを通過した場合の弾幕挙動変更 妹紅/スライド格闘、ミラージュスライド格闘判定変更 天子/因果の剣がターゲット手前で戻ってくる不具合の修正 天子/スライド格闘、ミラージュスライド格闘判定変更 ぬえ/鵺符「アンディファインドダークネス」/テンションバーが隠れるよう変更 [Ver.1.53]→[Ver.1.54] 2012/06/25 ■仕様関連 弾幕相殺強度の再調整 回避行動、無敵状態時の弾のホーミング精度低下補正の補正値を下方修正 ネットワークロビー接続のパスワード入力のマスク表示導入(コンフィグで設定可能) ■霊玉性能関連の調整 「追」誘導性能上昇率下方修正 「突」使用時、「近接攻撃リロード時間200%」が適応されていなかった不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 フラン/禁忌「レーヴァテイン」/ガード霊力削り値下方修正 フラン/禁忌「レーヴァテイン」/カメラ背後から発生の場合、表示されていなかった不具合の修正 萃香/符の壱「投擲の天岩戸」/弾幕相殺強度上方修正 萃香/萃符「戸隠山投げ」/弾幕相殺強度、存在時間上方修正 妹紅/フレイムフェザー/威力下方修正 妹紅/ヒートストーム/威力上方修正 妹紅/バーンスラッシュ/威力上方修正 妹紅/虚人「ウー」/威力上方修正 文/風神「天狗颪」/移動限界距離縮小 文/風神「天狗颪」/移動後から判定発生までの時間、当たり判定を調整 早苗/準備「サモンタケミナカタ」/弾幕相殺強度、弾速上方修正 こいし/記憶「DNAの瑕」/チャージ時間下方修正 天子/気符「天啓気象の剣」/チャージ時間、存在時間下方修正 天子/武器が特定条件で表示され続けていた不具合の修正 小傘/守霊玉「全」使用時、後光「からかさ驚きフラッシュ」の有効範囲にも適応されていた不具合の修正 魔理沙/恋符「ノンディレクショナルレーザー」/ガード霊力削り値下方修正 チルノ/霜符「フロストコラムス」/ガード霊力削り値下方修正 チルノ/雹符「ヘイルストーム」/判定不具合を修正 妖夢/守霊玉「全」使用時、「断迷剣」の有効範囲にも適応されていた不具合の修正 [Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11 ■仕様関連 全キャラ、スライド格闘・ミラージュスライド格闘の性能を再調整 全キャラ、近接格闘・スライド格闘・ミラージュスライド格闘のスパークゲージ回収量を調整 弾幕相殺強度の再調整 霊力スパークの性能調整 攻撃スパーク 消費体力(初期体力通常時):400 消費霊力:4 消費ゲージ量:50% リバーサルスパーク 消費体力(初期体力通常時):400 消費霊力:6 消費ゲージ量:100% ※両スパークの判定範囲拡大 霊力スパークゲージの表示を以下に変更 50%未満:暗転表示 50%以上100%未満:通常表示 100%:点滅表示 ■霊玉性能関連の調整 「旋、疾、嵐、煽、凪、凌」に関する変更点 スライド等、無敵行動でのホーミング精度低下補正がかからないよう修正 ロックなし、または相手から離れる方向への移動時、移動速度補正がかからないよう修正 「疾、嵐」の効果に「スライド、ダブルスライド消費霊力、無敵時間」の補正を追加 「旋、煽、凪、凌」の効果に「スライド、ダブルスライド無敵時間」の補正を追加 「感」の効果に「スライド、ダブルスライド消費霊力110%」を追加 「昴」使用時、速または守霊玉を組み合わせるとスペルリロードが長くなっていた不具合の修正 「昴」ハイテンションスペルリロード時間250% ■キャラクター性能関連の調整 魔理沙/黒魔「イベントホライズン」/発生速度上方修正 鈴仙/散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」/発射モーション下方修正 こいし/記憶「DNAの瑕」/弾幕相殺強度、発射モーション、弾速上方修正 [Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02 ■仕様関連 ノーマル、チャージショットリロード中に霊力スパークを使うと残弾数が総弾数を超えてしまう不具合の修正 霊玉使用時にブーストダッシュの初期消費霊力が0になっていた不具合の修正 弾幕相殺強度の計算式見直し タイトルに戻ったときにデータセーブするように変更 部屋を建てたホストのバージョンごとに部屋名の色が変わるよう変更 3-C、6-F、7-B、7-C、8-Cの霊玉取得条件の設定ミスを修正※MATSURIのみ ■霊玉性能関連の調整 「掠」スライド、ダブルスライド無敵時間120%に変更 「掠」「スライド、ダブルスライド消費霊力+1」効果を「スライド、ダブルスライド消費霊力120%」に変更 「瞬」の初期消費霊力の効果が表記と差異があった不具合の修正 「旋、疾、嵐、煽、凪、凌」の移動速度計算式を変更(基礎移動値が遅いほど上昇率UP) 「避」スライド、ダブルスライド消費霊力120%に変更 「感」の効果を「スライド消費霊力+1」から「スライド、ダブルスライド無敵時間80%」に変更 ■キャラクター性能関連の調整 全キャラスライドアタックの移動速度、追尾性能上方修正 霊夢/「バスウェイジョンニードル」/修正表記ミス 誤「ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正」正「威力下方修正」 萃香/鬼符「ミッシングパワー」/フィナーレ演出エフェクトがクライマックスで再生されていた不具合の修正 妹紅/蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」/エフェクトを軽量化 こいし/記憶「DNAの瑕」/発生速度、銃口補正上方修正 天子/気符「天啓気象の剣」/発生速度上方修正 天子/要石「天地開闢プレス」/モーション速度上方修正 天子/「因果の剣」/密着状態で当たりにくかった不具合の修正 天子/要石「天地開闢プレス」/ロック対象がいる場合、キャラ上昇中に一定距離前進するよう変更 ぬえ/妖雲「平安のダーククラウド」/弾幕展開速度、持続時間上方修正 展開弾幕が各行動で消えないように変更 [Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27 ■仕様関連 各種設定ミスの修正 [HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50] ■仕様関連 HP0からの復帰時にダウンリミット蓄積値が残っていた不具合の修正。 ダウンリミット蓄積値のリセットまでの時間を延長。 各キャラ近接攻撃ダウンリミット蓄積値の見直し。 スライドからダブルスライド or スライド近接格闘への入力可能時間の設定ミスを修正。 各種スライドからの攻撃スパーク可能化。 攻撃スパークの消費HPを(初期体力通常時)消費HP:700に変更。 トレーニングモード時、F1キーで表示ダメージ初期化、F2キーでスパークゲージ最大化の操作を可能化。 ターゲット位置発生型の弾幕に最大射程を設定。 ■キャラクター性能関連の調整 霊夢/バスウェイジョンニードル/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正 霊夢/霊符「夢想封印 散」/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正 霊夢/霊符「夢想封印」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時に精度が低下するよう変更。 霊夢/夢符「封魔陣」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 魔理沙/黒魔「イベントホライズン」/発射までのモーション延長、近距離時のホーミング精度下方修正 魔理沙/魔符「アルティメットショートウェーブ」/弾速、発射弾数上昇修正 魔理沙/恋符「ノンディレクショナルレーザー」/」ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 チルノ/霜符「フロストコラムス」/弾数下方修正 チルノ/霜符「フロストコラムス」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 咲夜/幻符「インディスクリミネイト」/弾幕展開角度低下 咲夜/時符「プライベートスクウェア」/最大射程を設定 アリス/操符「乙女文楽」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時は移行しないよう変更 諏訪子/祟符「ミシャグジさま/最大射程を設定 諏訪子/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定位置を見直し 空/「ヘルズトカマク」/最大射程を設定 鈴仙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘示エフェクトの位置ずれを修正 [TEST版A]→[TEST版B] ■仕様変更 対戦モードCPUランダムの場合、霊玉使用のON、OFFを選択可能に変更 ※霊玉は特定の組み合わせからランダム、使用例玉はテスト版のため現在は仮設定 スタート時のスパークゲージ量を最大に変更 攻撃力テンション補正をハイテンションスペルに適応するよう変更 攻撃力及び被ダメージ補正系霊玉効果をハイテンションスペルに適応するよう変更 クライマックススペルの被ダメージ補正を非適応に変更 ■キャラクター性能関連の調整 全キャラクターの各攻撃ダウンリミット値を見直し フランドール/高度のある位置でのクライマックススペル弾幕がヒットしない不具合の修正 鈴仙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘のモーション変更。当たり判定見直し ■霊玉 絆/ダブルアタックダメージ下方修正 敏/無敵時間上方修正、スライド消費霊力下方修正 瞬/ブーストダッシュ予備動作時間上方修正 硬/被ダメージ下方修正、「スパーク消費HP」から「スパークゲージ回収量」に変更 [C81体験版]→[TEST版A] ■仕様変更 ダウンリミットの追加 霊力スパーク仕様を変更 ガードの仕様を変更 ■キャラクター性能関連の調整 ビーム相殺判定時、射撃強度が劣るビームの拡大を停止 ダブルスライド、トリプルスライドの無敵時間延長 回避行動、無敵状態時に弾のホーミング精度低下 全キャラクターの格闘・射撃各当たり判定を見直し 当たり判定が1回しかない弾(ビーム等その場に残る物)をガードした際に一定時間後再度判定するように変更(レーヴァテイン)。 クライマックススペルで決着がついた場合に演出最後のモーションが最後まで再生されずにリザルト画面へ移行してしまうのを修正。 テンション上昇による近接攻撃のリロード時間補正を下方修正。 トリガー・射撃ボタン(スペル使用組み合わせ)を同時押ししている場合、ミラージュスライドが発動しないよう変更。 トリプルスライドのモーションをダブルスライドモーションへ変更。 フランドール/レーヴァテイン/チャージ時間、リロード時間下方修正 フランドール/レーヴァテイン/表示エフェクトと当たり判定に差異があった不具合の修正 フランドール/レーヴァテイン/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 フランドール/スターボウブレイク/誘導性能微上昇・弾幕展開速度上昇 フランドール/通常移動速度を上方修正 フランドール/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正。 鈴仙/ロケット・イン・ミスト/弾数、チャージ時間、誘導性能下方修正 鈴仙/インビジブルフルムーン/弾数下方修正 鈴仙/アイドリングウェーブ/弾幕強度下方修正 鈴仙/テレメスメリズム/中断された場合にエフェクトが残っていた不具合を修正 鈴仙/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正 文/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正 早苗/八坂の神風/フィナーレ時のエフェクトと判定の差異を修正 怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正 ■霊玉 力/初期体力値上方修正 連/「ガード不可」が適応されていなかった不具合を修正 旋/被ダメージ値上方修正 瞬/消費霊力上方修正、ブーストダッシュ予備動作時間下方修正 避/トリプルスライド時の消費霊力上方修正 旋/使用時の移動速度上昇に伴う慣性減速の設定不具合を修正 [Ver.HAYATE1.11]→[Ver.HAYATE1.12] 2011/10/03 ■キャラクター性能関連の調整 霊力スパークの無敵時間と行動制限時間の再調整 チルノ/霜符「フロストコラムス」/エフェクトと当たり判定のズレを修正 妖夢/人鬼「未来永劫斬」/相手がガードした際の背後当たり判定修正 諏訪子/祟符「ミシャグジさま」/弾発生までの時間延長 文/風神「天狗颪」/当たり判定発生までの時間短縮 風神「天狗颪」/移動先の相手との距離を少し遠くへ変更 [Ver.HAYATE1.10]→[Ver.HAYATE1.11] 2011/09/09 ■不具合修正 シュートアウトバトル中の継続ダメージによって死亡してしまう不具合修正 ■キャラクター性能関連の調整 相手から離れる方向への移動速度低下からブーストダッシュを除外 霊力スパークの無敵時間と行動制限時間を切り離して、 行動制限時間はそのままに無敵時間のみ短縮、再使用可能までの時間延長 相手から離れる方向への移動速度低下適応角度の縮小 魔理沙/「イベントホライズン」/弾強度の上方修正 天儀「オーレリーズソーラーシステム」/本体が弾で消えないように変更 撃破キャラに発射しないように修正 咲夜/幻符「インディスクリミネイト」/弾強度の下方修正 諏訪子/鉄輪「ミシカルリング」/弾強度の上方修正 祟符「ミシャグジさま」/弾発生までの時間短縮 空/「ヘルズトカマク」/爆発判定の拡大 爆発までの時間増加 早苗/秘術「グレイソーマタージ」/ダメージ、ホーミング精度の下方修正 [Ver.1.02b]→[Ver.HAYATE1.10] 2011/08/14 ■追加 キャラクター「射命丸文」「東風谷早苗」追加 対戦ステージ「妖怪の山」「守矢神社(晴)」追加 対戦BGM8曲追加 コンフィグに「文」使用時のみ有効な、撮影機能のON,OFFを追加 ※画像はセーブ・リプレイフォルダに保存されます ※ONにしたまま「文」を使い続けると画像が増え続けるため HDDの容量を圧迫します。ご注意ください。 ■不具合修正 使用中移動に制限のあるスペル(ビーム系等)をスライドスペルで発動すると、 上下発射角度補正が掛からない不具合の修正。 クライマックスを当てた後以降で、近接攻撃をキャンセルしてスペルを打つと 上下発射角度補正が上手くかからない不具合の修正。 ミラージュスライド中にロックを外し緊急停止を行った際に、 エフェクトが残っていた不具合の修正 ダメージモーションの硬直が長くなる不具合の修正 クライマックススペル時の最終爆発がステージ付近で消えていた不具合の修正 ■ゲーム全般の調整 ロック切り替えをボタンを離したタイミングに変更 ■キャラクター性能関連の調整 近接攻撃の先行入力幅の増加 スパークの無敵時間を増加、使用後から一定時間攻撃系行動を制限するように変更 フィナーレ時の能力上昇量を増加 ローテンション時の能力低下量を増加 ロック無し時の移動速度低下(ブーストダッシュ含む) ロック時、相手から離れる方向への移動速度低下(ブーストダッシュ含む) ブーストダッシュの構え動作短縮、継続消費霊力減少 近接攻撃当たり判定の存在時間を縮小(攻撃後のフォロースルー部分の判定を削除) ダブルアタック効果を回転ダメージから一定時間適応されるように変更 近接攻撃、スライドアタック、ミラージュスライドアタック、ダメージモーションの終了時から 一定時間ジャストガードが出来ないように制限(通常ガード判定) 全キャラ共通して射撃攻撃の弾強度優劣の見直し 霊夢/夢符「封魔陣」/当たり判定時間を下方修正 魔理沙/天儀「オーレリーズソーラーシステム」/撃破された後消えるように修正 チルノ/雹符「ヘイルストーム」/反射弾のダメージ、存在時間を下方修正 妖夢/断迷剣/ハイテンション未満のスペル近接属性攻撃へのカウンター有効化、 チャージ時間の下方修正 妖夢/人鬼「未来永劫斬」/ステージと衝突してもエフェクト発生しないように変更 空/焔星「フィクストスター」/撃破された後消えるように修正 [Ver.1.02a]→[Ver.1.02b] 2011/04/23 ■不具合修正 アリスのクライマックススペルの動作の不具合修正 ■ゲーム全般の調整 シュートアウトバトル中は2キャラ共に外部の攻撃を受けないように修正 [Ver.1.02]→[Ver.1.02a] 2011/04/18 ■不具合修正 壁抜けしてしまう箇所を再修正 高低差のある位置からのクライマックスヒット時の拘束エフェクトのズレを修正 ■ゲーム全般の調整 CPUが退屈モーションに入って以降何もしなくなる現象の修正 ■キャラクター性能関連の調整 チャージショット連続入力による射撃モーション継続時に、 一定時間後からの近接攻撃、ガード入力を許可 各クライマックス時の弾を、第三者の射撃によって消えないように修正 (貫通弾以外は衝突による消去は可能) 霊夢/封魔陣/当たり判定が小さくなっていたのを修正 魔理沙/マスタースパーク/終了ディレイを上方修正 咲夜/プライベートスクウェア/壁発生までのディレイ、終了ディレイを上方修正。詠唱中の移動を制限、仰け反り値を下方修正 妖夢/現世斬/発動中にクライマックスを受けるとそのまま移動していた不具合修正 [Ver.1.01]→[Ver.1.02] 2011/04/15 ■ネットワーク関連 コンフィグツールにロビーBGMのON、OFF設定追加 ■不具合修正 射撃が一部障害物をすり抜ける不具合の修正 凍結・時間停止状態の時、直前の慣性を受け移動していた挙動の修正 ダブルアタックの威力補正が反映されていなかった不具合の修正 壁抜けしてしまう箇所を修正 ■ゲーム全般の調整 キーボードのNUMPADENTERをENTERと同一の判定にするように修正 残りタイム0の場合に、残り体力の多いプレイヤーが勝利となるように変更 (ポイントバトルの場合、残りポイント数及びチームの合計体力で勝敗判定) ユーザーBGMをOGG形式にも対応(※MP3は権利の都合上対応出来ません) ■キャラクター性能関連の調整 チャージスペルをチャージ中、ミラージュスライド・EX・HT・CTスペルの発動を制限 ポイントバトルで撃破された時に、各種スペルの残弾をフルチャージするように変更 コンフィグツールに、ターゲットロック「順送り」追加 吹き飛び・ダウンダメージの起き上がり後に無敵時間を追加 ポイントバトルで撃破された後の復帰時に無敵時間を追加 ダブルスライド消費霊力を1に変更 ミラージュスライドのトレース性能を下方修正 霊力スパークの消費霊力を6に変更、硬直時間の減少 ロックオン時の前スライドを、縦軸も敵方向に補正するように変更 霊夢/追尾タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 霊夢/封魔陣/位置ズレ現象修正 魔理沙/星屑タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 魔理沙/アースライトレイ/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)。射程の下方修正 魔理沙/スターダストレヴァリエ/弾速を下方修正 魔理沙/イベントホライズン/弾速を下方修正 魔理沙/マスタースパーク/技時間の短縮(ダメージ値変動なし) 魔理沙/アルティメットショートウェーブ/ダメージ上方修正。仰け反り動作の変更 チルノ/フロストコラムス/弾速を下方修正、障害物をすり抜けていた不具合修正 咲夜/両タイプ共通/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 咲夜/インディスクリミネイト/弾速を下方修正 咲夜/プライベートスクウェア/発生位置・枚数・速度を上方修正。挙動の調整 咲夜/殺人ドール/当たり判定を上方修正。仰け反り動作の変更 妖夢/全般/妖夢のみスペル等にもテンション補正が掛かっていたのを修正 妖夢/六道剣タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 妖夢/霊弾/チャージ時間、仰け反り値を下方修正 妖夢/未来永劫斬/当たり判定、限界距離、構え動作を上方修正 チャージ時間、仰け反り値を下方修正 妖夢/現世妄執/チャージ時間、弾速を下方修正 妖夢/修羅の血/構え動作時間を上方修正。仰け反り値を下方修正 アリス/絡繰タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 アリス/スペクトルミステリー/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、 チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正 アリス/リモートサクリファイス/弾速、技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、 最大射程の下方修正 アリス/博愛の仏蘭西人形/変化角度、仰け反り値を下方修正。入力不可時間の追加 アリス/乙女文楽/人形の射撃強度(ターゲット旋回前のみ)、 ダメージ値、ホーミング性能、を上方修正。 仰け反り値を下方修正 アリス/魔彩光の上海人形/途中で止められた場合エフェクトが残っていた現象の修正・諏訪子/変化タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正 諏訪子/アクアバレット/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、 チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正 諏訪子/プリンセスジェイドグリーン/停止時の発射ディレイを移動時と同等に修正 諏訪子/手長足長さま/方向補正能力、発射までのディレイ、チャージ時間を上方修 諏訪子/湛えの桜吹雪/仰け反り動作の変更 空/熔解タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正 空/メガフレア/方向補正能力、発射までのディレイを上方修正 空/フィクストスター/射撃強度を下方修正 [Ver.1.00]→[Ver.1.01] 2011/03/27 ■ネットワーク関連 再ルーム立ち上げによるチャットの不具合修正 ルームに5人目が入れていた不具合修正 ■不具合修正 ローディングでのフリーズを修正 クライマックススペルで動けなくなる不具合修正 テンションファイル、CTフィナーレが2回でもチェック通っていたのを修正 テンションファイル、ファイル名の19文字制限を20文字制限に修正 テンションファイル、最大8分までに制限 ワイド画面でムービーが切れていた不具合修正 ビーム系の技がロック無しでクルクル回せていたのを修正 「八方鬼縛陣」の効果音が重なっていたのを修正 「八方鬼縛陣」の左カメラの動作を修正 一部の技が障害物付近の発動で消えていたのを修正 「ケロちゃん風雨に負けず」が味方の攻撃でも回復していたのを修正 ■ゲーム全般の調整 初期ロード画面のPRESS ANY KEYの色変更 プレイヤーが撃破された際にロックキーでカメラ切り替え出来るように修正 ■キャラクター性能関連の調整 追尾ブーストダッシュのトレース性能上昇 ブーストダッシュの霊力消費量増加 ミラージュスライドのトレース性能、速度上昇 チャージ中にミラージュスライドが発動しないように修正 霊力スパークの消費霊力を8に変更、無敵時間の減少 凍結状態、時間停止を一定時間経過後、霊力スパークによって解除可能に変更 霊夢/夢想封印 集/チャージ時間、仰け反り値を下方修正 霊夢/夢想封印 散/ホーミング角度上方修正。チャージ時間、仰け反り値下方修正 霊夢/封魔陣/発生ディレイ上方修正。存在時間下方修正 魔理沙/イベントホライズン/チャージ時間、仰け反り値下方修正 チルノ/フロストコラムス/チャージ時間、仰け反り値下方修正 チルノ/マイナスK/チャージ時間、仰け反り値下方修正 チルノ/凍結時間の下方修正 咲夜/インディスクリミネイト/チャージ時間、仰け反り値下方修正 妖夢/現世斬/方向補正能力上方修正 妖夢/現世妄執/チャージ時間、仰け反り値下方修正 諏訪子/ミシャグジさま/爆発までのディレイ上方修正 諏訪子/ケロちゃん風雨に負けず/発生、HP吸収率上方修正、存在時間下方修正 空/メガフレア/チャージ時間、仰け反り値下方修正 空/ヘルズトカマク/爆発までのディレイを上方修正 【修正保留項目】※再現不可能、もしくは原因調査中 タイム0と同時に体力0になった際に進行が止まる サバイバルが81人でフリーズする
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クソID、コンテンツ一覧 [パッチ4.0 紅蓮の解放者] 紅蓮の解放者 バトルコンテンツ(~4.0メインシナリオクリア前)漂流海域 セイレーン海(LV61-62) スサノオ討滅戦 伝統試練 バルダム覇道(LV65~66) ラクシュミ討滅戦 神龍討滅戦 極スサノオ、ラクシュミ戦 絶バハムート討滅戦 紅蓮の解放者 バトルコンテンツ(エンドコンテンツ)[4.2]極白虎征魂戦 [4.25]禁断の地 エウレカ:アネモス編 紅蓮の解放者 ギャザラークラフターコンテンツ(4.0~)刺突漁 紅蓮の解放者 PvPコンテンツPvPスキル改修・経験値取得追加 [4.15]ライバルウィングズ [4.2]クリスタルタワー演習場(フィースト会場) その他F.A.T.E(新エリア) マウント地上移動速度アップ(2段階) [4.05]宝物庫ウズネアカナル [4.1]冒険者小隊 攻略任務 [4.15]演奏 [4.2]サブマリンボイジャー [4.2]ファッションチェック [4.2]コンテンツルーレット メインクエスト 改修 PS3未対応 原初の赤魔道士 紅蓮の解放者 バトルコンテンツ(~4.0メインシナリオクリア前) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ; はっきし言ってしまえばやっぱりWoWの猿真似UI入れたぐらいで面白くなるようなゲェムじゃなかった。 そんなん前に任意ロールとかサポジョブとか真似したらどうなのか。 想像された通り追加のUIを入れたところでバフ欄を見て管理しなければならないようなバフが残されており、見るべき場所が分散しただけの糞の玉手箱であった。 (という事を何年も前にWoWは経験し、改修。追加UIは削除という流れがあったにもかかわらずだ。) スキルが減った事による低中レベル帯のバランス調整も全く行われておらず、 正月の用心深すぎるスタッフ()はもう退社してしまったのかと疑いたくなるお粗末さであった。 PS3切って、何が出来るようになったんですか?? フィールドが広くなった!? 全体的にRPGツクールみたいで不自然じゃないですか?? よし!今度はMacを言い訳にでもしよう! Naokiが念入りに監修した黒のUIが一番わかりにくいところもポイントである。 4.0開始時だとメインストーリー、レベリングID、蛮神戦、その後のレイド追加、トークン追加など 内容も流れも完全に2.0、3.0トレースの定食で、 潜水もめんどくさいだけで飛んだ方が早いなど、見るべきものは一つもない。 漂流海域 セイレーン海(LV61-62) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ; Naokiは発売前に「みんな慣れていないだろうしジャンプポーション使用者もいるから最初はとても簡単にしました。」などと言っていたが、そんな事はなかったぜ! 頭割り、吸い寄せ、吹き飛ばし、全体範囲、マーカー等全部盛り。 忘れてねぇよなァ?オイ?という復帰者へのあったけぇ心配りである。 そもそもまずこのダンジョンはメインストーリー上でいく特定隔離インスタンスエリアから進入するのだが、 そのエリアは必ず全員が通るため満員で入場できず詰まって先に進めない現象も発生した。 更にNaokiはジャンプポーション使用者に対してチュートリアルを作るていの事をにおわせていたが 現実は「初心者の館への誘導メッセージを出すだけ」という糞手抜きの何の役にも立たない エクスキューズを入れただけであったため、全く操作ができないレベルの人が普通に入ってくる。 結果は言うまでもない。CFで途中参加許可にしてマッチングするとだいたいコ↑コ↓ 要するに宣伝に騙されかろうじて掴んだ新規闇のゲェム参加者の足をフラクチャーしているのである。 さすが公式がアンチ。ブラボー スサノオ討滅戦 祭り囃子らしき曲の出来の悪さが耳に残る。川井賢治リスペクトで曲調変わんのかとか思ったら最後までピーヒョロ。ナンジャコリャ 洋ゲで流行ってたから特に意味のないQTEも入れてみた。 アクションの連打は強制的にやらせるもんじゃねえからとか言っちゃダメだぞ! 闇のゲェムにしては大きな飛躍なんだ、多分。 伝統試練 バルダム覇道(LV65~66) 公式が「ギミック避けられなかったやつの頭に×」を実現した画期的なID。 一切攻撃する必要がなくボスのギミックを誰か一人が避けきるだけで突破できる中ボスがいて、 この中ボスの各ギミックを避けるのに失敗した者は都度頭の上に赤いチェックマークがつけられる。 わかってるな!これは試練だぜ!というよりマジモンの闇のゲームである。 それだけでもウザいが、一人クリアすればいいため「避けずに失敗して人任せで進める」奴が当然出てきて、 やる気が全く起きないIDとなってしまった。 ラクシュミ討滅戦 突然現れる謎の新操作用UI(パッドのR3に相当)。その操作用UIに用意された専用アイテム「ラクシュミエーテル」 を使用しないと即死するギミックが入っている。 死産ネトゲによくあるやつだこれ! 初見の殺し方がだんだん大雑把になってきた。 美神の割にブスじゃねソフィアのほうが美人じゃね?とか言っちゃダメだぞ。 ソフィア叩いたらノムリッシュのドットめがみそのまんま起こした感じになってんのがラクシュミだ! BGMも%何故か%アゲアゲだし音ゲーみたいにラクシュミエーテル使おうな! 神龍討滅戦 4.0メインラストを飾るギスコン RPGだしね、神龍だしね。めんどくさくて強くないとね。初見さんがんば #128077; #128077;え?ルレで来たタンクが抜けた?お疲れ様でした~☺ メインでやらすな。 とか言っちゃダメだぞ!闇のゲェムなんだから 極スサノオ、ラクシュミ戦 報酬があまりにもゴミな上ただただ単調なループ戦なので誰もやってない。 しかし、久々にとある気づきがある。 (相対的に)「気分が悪くなる、萎えるBGMの中で人は集中力ややる気が落ちていく」という事。 絶の金バハ以降の手抜き曲然り、ファーストセカンドが、テンションが上がったり、余裕を持てる曲に全差し替えしている理由が、誰でも簡単に理解出来る。 BGMがその戦闘や場面にあってるかどうかというのを意識しているとイトケンも水田谷岡も言っていた。 なるほどなー! で、見た目モチーフモンハンぽくて割かしアクションな蒼天極ビスマルク、極ナイツの方がマッチングするという謎の結果に。 まあ下位コンテンツのが人気あるのは良いことなんじゃないすか。誰もやらないコンテンツが生んだ結果だけれどさ。 絶バハムート討滅戦 暇人暇かー??殺すぞー?と須藤がイキイキ実装したハイエンド。 実装2ヶ月でクリア率0.02% 制限が無いという部分は大きな飛躍だが 過去のリソースを繋ぎ合わせて数値をギチギチにきつくし、タイムラインの決まったポイントでスキルテーブルを維持しないとどの道終わり、火力出しすぎも死というact使いそのものをテーマにしたようなコンテンツ。つまるところactやlogsを普段どう使っているかが試される クソバトルの上で8manの限界19分に人間を放り込み延々とワイプという状況を作るとどうなるか?という研究材料としては非常に優秀。 挑んでは白目を向き「1日貼り付けるニートなら余裕」「バハは見た(ほんとかな?)」「これでモンハンに行ける」 クリア済は「二度とやらない」「固定のペットが突然死したり急に就職したりした」「次の絶やるかはわかんない」「精神科通いになった奴が出た」 という結果に。 クリアするとバハ時代にact伝説を残したTimくんの称号が貰えるぞ! んで、装備品にはコスト割いてるらしい。韓国のプレイヤーにはチゲやんこれぇとバカにされてた。さっ、さすがぁ 紅蓮の解放者 バトルコンテンツ(エンドコンテンツ) [4.2]極白虎征魂戦 オリジナルにリスペクト?無いのはわかってただろ? 開発は今更東方とかアズレンにハマってるのか知らんがランダムでもない工夫で球数減るわけでもない さらには強制演出がクソ長くてだるいだけのステージ なんと、これが、周回です! なおストーリーではFF11に登場するキャラクター「テンゼン」が伝説として使用されている。またレ○プか…。 [4.25]禁断の地 エウレカ:アネモス編 ただの雑魚狩りマップである。しかしその雑魚狩りがあまりにも不味すぎるため誰も雑魚を狩っておらず 経験値の旨いNM(ノートリアスモンスターという体のボスFATE)を湧かせそれを狩るだけのコンテンツ。 …あれ?これもしかしてただのFATEパーティじゃね?(気づき) なお雑魚狩りのみのパーティは上記理由により成立せず、レベル差補正があるためスタダを決めなかった者は NM狩りパーティに参加する事もできないという仕様。開始から一ヶ月ももたず新規に始める者はいなくなり NMの湧き時間を管理しての周回プレイヤーだけが残る過疎コンテンツ化してしまった。 散々強調されていた属性は戦う前に切り替えるだけの作業で全く意味がない。 実装直後にエレメンタルレベルが保存されず巻き戻るバグも発生し、 Naokiは散歩で理由をつけて最新コンテンツであるエウレカへの入場を拒否した。 餌さえつければ馬鹿にしていた旧世代デッドコピーのコンテンツに既存定食と同等の集客力が生まれたことを 認めたくなかったのであろう。 紅蓮の解放者 ギャザラークラフターコンテンツ(4.0~) 刺突漁 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ; いつも通りの光りき玉をとるゲェムであった。 ベンチじゃ「河豚」が泳いでたんだけどなぁ~? 紅蓮の解放者 PvPコンテンツ PvPスキル改修・経験値取得追加 以前のPvPは、大量にあるPvEスキルに加えてPvPスキルを使用しなければならず、 まずスキルを適切に使用する事が難しいため、ほとんど棒立ちで死ぬような者だらけの本格糞ゲーであった。 そのスキルが整理された事により操作は簡単になったのだが… 残念ながら肝心のスキルバランスは一言でいって糞としかいいようがないものであった。 PvPに特化したスタッフがPvPの事をよくわかっていないのか 改修前と全く同じ遠隔DPS有利な火力バランスが継続され近接は即死ゲーのままである。 4vs4を基準にバランスをとっているのか人数が多くなるほどより大味の瞬間蒸発ゲーとなる。 人を誘導するために経験値取得可能にした結果、Garoの時と全く同じ固定が初心者を一方的に轢きまくる 阿鼻叫喚の光景も見られ、さらにはBOTが育成のため人のいない時間にパーティで回しまくる事態も発生。 アドオン対応を中止してまでやらせるゲェムではない。 [4.15]ライバルウィングズ MOBAルールの新PvP。4PT×6の2陣営で行われる。 実装直後に即露呈した問題はヒーラー有利近接不利、中央フィースト、青不遇等である。 このルールではソロ~少人数戦が多発し、タイマンに近い状況では他ロールでヒーラーを倒す事ができない。また自動進軍するオートマトン(NPC)を回復して敵マトンに落とされないようにする事でタワーにダメージを与える際人数効率上で有利になれる。 そのため他コンテンツに比べヒーラー(回復)の存在・数が非常に重要となっているが、マッチングのパーティ編成を自由としたためヒーラーがいないPTが複数生じる事があり、その場合は開始時点でほぼ負け確定となる。さらにNaokiは課金ジャンプポーションを実装しプレイしてなくてもカネでレベルを買う事は許可したにもかかわらず、コンテンツ中で足りないロールに着替えた際、マッチング時の初期選択ジョブに経験値が入る事(使用してないジョブに経験値を与える事)は渋るというダブスタをキメているため、偏った構成を修正する事がいっそう難しくなっている。 さらにマップの中央にあるジェネレータを占拠する事で一定秒毎に機工兵器を出すためのCEが全PTに供給される仕組みがあるのだが、このCE量が多すぎて他の方法では挽回できず、中央をとらなければ兵器の出し負けでほぼ負け確定になる糞仕様を実装したため、開幕から全員が中央に集合してジェネレータの争奪戦を行い、タゲ合わせで相手を一人ずつ殺していくフィーストバトルが長時間続き、そこのK/Dで負けたらゲームエンド、後は大量の兵器軍団に轢かれるのを待つだけというアホゲーに仕上がってしまった。 しかも開始位置から中央ジェネレータまでの距離が若干青側の方が長く、ジェネレータはタッチする事で占有するタイプであるため、コンテンツ開始直後必ず先にタッチしあとは守るだけの赤が有利となった。 こういった声が実装直後からあがったにもかかわらず、運営開発の出したパッチ内容はなぜか「試合時間が長すぎるという問題」に対する対策で、マトンの速度を上げる、防衛用の砲台の威力射程を下げる、中央に湧く青燐水タンクの量を減らす、という意味不明な斜め下のものとなっており、マトンに関しては早すぎて移動中近接が追いつけず全く殴れないなどの新たな問題が発生した。(これにより忍者以外の近接はほぼ死滅) 開発の現状認識力の低さとエアプぶりがまたも露呈する事となった。 [4.2]クリスタルタワー演習場(フィースト会場) Naokiの抜け目ないチェックをかいくぐり「クリスタルタワーそのもの」になっていた設定テキストが公開されると 事前の説明と異なるとして大ブーイングが起こり「クリスタルタワーを模した記念会場」となった。お、おぅ…。 なお眩しすぎるライティングやあまりにも単調な円形マップに不満が続出し、フィーストの閑散度合が加速。 その他 F.A.T.E(新エリア) fate経験値ボーナスシステムという謎バフが導入。舞台設定的に侵攻型のfateが増え、多分演出法も多少変わってはいる。(豆粒なのでわからない) で、ここまで生き残ったプレイヤーがわざわざfateやるのかという点だが 新生~蒼天でfate産が叩かれる流れ→DDのほうが経験値量多い→からの60以降は対人サブクエがおいしい と、インスタンス抵抗の無くなったプレイヤーしか息してない上にたいして美味くもないので暇な時アチーブ取りにいくだけ。アリキかなしいなあ 結果マウントがもらえるイクシオンだけに人が集中。 エリアが満員で入場できない、人が多すぎてボスとパーティメンバーが表示されない、 切断され戻ってきたら終わっている等、オーディンからま る で 成 長 し て い な い 仕様の数々が、 ほんとにそのまま放置されている事がよくわかる結果となった。 なるほど。そもそもフィールドに人集まってほしくないんだな... マウント地上移動速度アップ(2段階) マウントで地上を走る必要があるのはフライング対応していない新生エリアなのだが、 その必要度の高い2段階目の解放に同盟記章を大量に要求し、壮絶な作業量を要求してくるのがNaokiの流儀である。 つまらないから遊ばれてないコンテンツを「やらせるため」に報酬ぶちこむ思考は4年間変化がないようだ。 モバハン側が変化したかというとそんな事はなかったぜ。案山子殴りに変わりは無い。ランクで強さと記章固定すんのはよやめたら? [4.05]宝物庫ウズネアカナル おなじみdiablo3のゴブファームtreasure realm パクったあれ アクアポリスがまあまあ好評だったから調子に乗って難易度上げましたw 最初の1回だけは面白いよ。深層は珍しく選択肢もあるし。演出違うし(そんなんで評価されるの?とか思ったらダメだぞ!闇のゲェムは1年半同じ演出やってたんだから!) ただ、周回してると気がつく「飽き」「確率低すぎ」「時間拘束強い上に失敗続きでの萎え」 使い回し円形ダンジョンループやめてランダムイベント色々バンバン発生とかにすればまあ、眠くないかもしれんが 失敗で強制退場じゃなくて報酬減るけど挑戦権2回とかさ、バトル怠いしバトル以外のミニゲーム挟むとかでもええんやないすか 100回行って気がついたのはsoundtempっぽい(同時期にtos賑わってたからか?)BGMアレンジだけが2Dゲーハムスターしてる気分になれるって事でした。 あとは毎度毎度ロード時間がございますのでエンドでもないのにVC誘いからハッテンの場と化しております。 よし!フィールド(ゲェム外)でワイワイだな! 金策効率は過去最悪中の最悪だけどな! [4.1]冒険者小隊 攻略任務 誰かが欲しがっていたという小隊員をつれてダンジョンに行くコンテンツ。 何回もいくにつれてAIが賢くなっていく…というのは嘘でただステータスが強化されるだけである。 過去のIDをソロで回っても別に面白くなく、すぐに話題にものぼらなくなった。 IDを小隊用に調整するコストもなく小隊員を動かすAIもまともに作れないのか ほとんどのIDがギミックの問題で実装されていない。 なおこのコンテンツ用の小隊員用リミットブレイク「アンガーマックス」は全然関係ない部分で問題化した。 このコンテンツやってる奴ほとんどいないからバグの認知度あがらなくて助かったなNaoki [4.15]演奏 死にました~ 実装したのはいいが至るところで「FF14以外の曲を演奏したらBAN」という脅しをかけた(しかも動画にする事だけでなく演奏すること自体禁止にした)ため、全く流行らず即死した。 そらね、誰もFF14の曲なんて弾きたくないですし。 MIDI演奏を堂々と公開するテンパもいるが外部ツール使用となりそちらも規約違反である。 その後専用のUIが実装されたがオクターブを上げるのにL/R+十字キーなどを強制的に要求するものであったため 各音を仕込んだマクロを旋律順に並べそれを順番に押して演奏するという手法がとれなくなった。 もちろん今では誰も演奏していない。 [4.2]サブマリンボイジャー エアシップボイジャーと同じやつ。誰もプレイしていないのである…あまりにも糞すぎて… つかさ…何が面白いのこれ? [4.2]ファッションチェック スタッフの考えたさいきょうのコーディネートをあてるクイズゲェム 要求装備の組み合わせの中に課金装備高難度レア装備を普通にいれるあたりも最高にクールで あまりのセンスのなさ、誰に向けて作ってるのかわからない仕様が一瞬ネタにされた後すぐにオワコン化した [4.2]コンテンツルーレット メインクエスト 改修 初心者の方でもカットシーンをゆっくり楽しんでもらうため、「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」 「最終決戦 魔導城プラエトリウム」において、カットシーンをスキップできなくなります。 これにより攻略時間が長くなるため、コンプリート報酬や、「コンテンツルーレット メインクエスト」の ボーナスが引き上げられます。 ……(くそでかため息) 何時間かかるかわからないマッチング待って1時間弱かかる8人ダンジョンを詩学200でやるほど 神ゲのプレイヤーは新規に優しくない。 PS3未対応 やった割にPS3の頃とほとんど変わらんどころか、景観悪くなってねえ?メリットも発信しないし え?mac版?まだ推してるらしいっすよ.. PS3を切ったので詐欺SSに近い美麗グラフィックになったのかと思いきや、むしろひどくなってない?最新パッチ4.1でのラウバーン局長のマントの模様、ナナモ王女のドレスの襟などよく見るまでもなくギッザギザ。 え?PS5が必要です?あ、はい… 原初の赤魔道士
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,.ィ / | ト 、 / | │ ´_ |___ ト、レ′´ 丶 / V く f ト、ヽ、 /, -‐ァ ! \ l、ヽ、゚ゝ /゚_/ } > /ハ  ̄ 人_/ !l、 ヽ、 ` ィ^Y/ {__,〉 /,x‐---<._ト、_ク // \ ,ハ,| /`ノ ` 〈^ヽ 〈_/ \_〉 Λ / `、 |\ / __ `、. /| __ | /´ ̄  ̄`ヽ、| ___ ヽ ̄`/´ ヽ ̄ / ヽ./ `i/ /,! i \ \、 〆 /,! |\ / | `、 ・\゛ "/・ / | \ \ ,i ` ̄  ̄´ |、 / //ゝ ヽ二二二二フ /メ´i、 テ= / ヽ、 \ニニ/ / \ 〉=t、 (_ U'-‐'´| ` 、___,. ´|`‐-U _)  ̄ レ'//\ ,ヘヽ`|  ̄ // ヽ/ ヽヽ _(三)、 ,(三)、 (o _ノ ゝ_ o)  ̄  ̄[SPLIT] ,r、 ./ '┐ ./ ┐ ./'‐、,_ ..ノ .゙i .,/'i、 ./ _,.,>-ーー─--厶厂 ( !¨^''‐{/′ .¨''‐._ } } ,/ .゙'r─ー┐ .リ′ 'i. ,/ _ノフ ,_ ゙'uv, ,,ur'′,,v-r },/′ .,/′| |`゙'┬、.フ〃 ^>'''《l! ノ ┼ー v \ 'i )_ ゙'┘ ¨7 | .,,/ .ノ .,/′ .゙\.」r ゙-、...、/ ,ア' ^''''″ ,/゙ (_ ゙|\ _,,,、-ー .,.┘_.,/′ .| ^'‐、. .¨¨¨″ ._,,v‐'¨ l¨′ .| ¨^ェ'冖冖'^¨゙フ v .| .ミ,,,,,.、v‐'^′), .,/′.゙'-,._.} ┐ ノ′ ` ゙'┘[SPLIT] ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;、、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;;;;.`'-、 ,, へ;;;__,,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;; ...-″; ;; ;;;;;;;;;;,r. . !;;;;;;;;;;;;;; `'ュ..┴''''゙゙´;;;;;;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;; ;;;;;;;;;./ .!;;;;;;;;;,./ ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ .i、 .l;;;;./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'― .|;;`'-lr'゙;;;;;;;;;;;;;;,,,,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;;;./ ;;;_..,,;;;;;;;;;゙゙!llli,.;;;;;;;;;,,,iiil!!゙゙;;;;;.ii./ ゙´ /;;;;;;;;;;;;;'L;;;; .!、.!;;;;;|〕 .`゙''、、;;;゙!lll.;;illl!!゙;;;,ン''" l;;;;;;;;;;;;;;;;;゙l,;;; .l";;;;;.l| i!レ'ュ \ ;゙゙'i/″.ヒ7 _./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lぃ はじけろ! .|;;;;;;;;;;ヽ....xv-ー''゙´;;;;;;;;;;;`''''ッiiiiixitfレ’;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,、;l`. .l!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,iil丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙ `'' .!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'゙!!l;;;;;;;;_,,,..-‐'コ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''ッ、, ..l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lニ''',゙,゙,,.. ー'゙´;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;; .゙く;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r'厂 .`'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l,.;;;;;;;;;;;;;;;;;./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,./ ;;;;;;.l `-..,,.; ;;;;;;;;;;;;;;ヽニ;;l;;;;='";;;;;;;;;;;;;;;;,ン'゙メ¬―″ `'- ..,,,...._;;__;;;;;;;_....iir‐!llニ..,,,,,_.; \, ゙''-、_; ̄´;;;./ . ̄´ `゙''- /[SPLIT] ∧ _|\/ ヽ/|_ \ ノ ヽ / < ・ ・ > ∠ ε \ゝωレ━|/ヽゝωレ━ ))/..∨/ プルプルプルプル \ .\((  ̄ . ̄[SPLIT] /\ / \ // ∧∧∧ |\ / \ /| (っヨ< > | \/ ̄  ̄ ̄ ̄ヽ/ | // < 勉 > | / | // < >___ |/ ^ ^ //__ < 強 > \ / / ̄ヽ / ̄ヽ // / < > \ | | < | < |/ / < し > / | /| ヽ_/ ヽ_/ / < > / |// ∠ \ < ろ > \ ________ \ < > \ |\\\ / \ < よ > /\( つ \ / | ̄ ̄ < > / / ヾ/| \ / |\ ヘ | < ! > // //\_____/\\ ヽ| < > \\ \\ ∨∨∨ \\ \\_ (__) (__)[SPLIT] /i / ヽ / \〝 / ヽ / \ ツ / ヽ l\ ,..-‐''  ̄ ̄ ` `丶、,.. -┐ | '´ \ / ヽ、 ! ___レ'´ <●> <●> ヽl___ \ / △ ヽ / も っ と ・ ・ ・ ,. -‐‐/ 、__,...-‐┬┬┬┬‐-、___ ヽ./'i / │ `丶--┼‐┼┼┼┼‐┼‐‐-''´ ヽ彡l rt-、 ! ``ー‐┴┴┴┴‐┴ '´ ly--、 [lヾゝミ l _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_, l// lヽ ハ ジ け ろ ! ! ヾ/ソ ミ!/ ∞ ,ー-、 \/lヽ∨ノノヽ 'l ミ「`ーーーー-、 Hello ◎◎3 ,.、-ーーーヲ彡 i ) ! ミヽ ヾ, ∈__ノ., '´ /彡 l__ノ l ヽ ヽ / /彡 l l ,. ---ー//、 l l ,ヽヽーー-、/ ヾ_,、-''""//l `' ,、____l__l___,. ' ´ lヽヽー-=' //.│ /\ /\ | ヽヽ // l/ \ / \| ヽヽ // \/ ヽヽ[SPLIT] ____ .|川l ∧ |l,""| / ゙、 | ヽ | / ゙、 ーく / ゙、 `YY i‐.、、_ ,/ __,,,,,,,,,,,,___゙、 __,、-i.| | | ,ニ‐'''´ `''‐ニ、 | | | | / \ ,/ \.| .| |,__. 、──‐ァ'、‐‐‐ 、、\ / ,、‐‐‐ァV| | |7 `、 / \ ゚'`ヽ、 ,、‐'`゚ // | | 〃 ゙、/ `──‐‐'く `'──‐' / | |/. /'| '⌒ヽ / | ||゙\ / .| / '_ノ ,/'J| \. / | / っ / i' \ `ヽ、 i, / 、_`' / i _,、‐'´ `ヽ、 i, / ヽl ,/ ,'_,、-'` 7ト、 /, 、 ー' / ,/゙、 / | |ヽ / /x'` / /_ ゙、..  ̄| |7|>' ゚`/ _,,ィ''´ |  ̄ | |‐' /──‐''''´| |\| | |ヽ、__,,.ィ1´.|、 /| | くこ | | ゙、 / | | | |. | | ゙、 / | | |||||l. | |. ∨ | |  ̄ .| | .| | | | .| | (ご゙) (ご゙) /⌒ `i i´ ⌒\ '───┘ └───゙木゙ 木゙ 木゙ 一 木゙ ・ 木゙ 一 木゙ 木゙ 〓 ├゙ `/ 八゚ 、、, 千[SPLIT] | ,,,-‐''"~| ケ 乗 く | ,,,-‐''" | タ り っ .| ,,-‐'" | ち 物 ・ .| ,,-''" | が に ・ | ,,/-────--,,,,,_ | い 乗 ・ | / ゙ヽ、 | だ っ 特 | / ゙丶,| っ て に | / \────, た た > / U ゙、 / ぞ ヤ あ |_ /__ , ゙、 / / ツ の | ゙ヽ、 / '-、\ ヽ / ,,- __ ゙、 / / / ・ 変 | /" \ / .| \゙、 ' ''" ,,,-''" \、 ゙、,/ / | ・ な | /"/ .| 0、゙、 ,,,-''" ,,,-‐''''ナ‐''゙ ,/ | | / ・ | / / | ゙'ヽ、,/''ノ ,‐"-‐'0''" / // | // | / | ゙、 u ゙'''' ,, ゙-────'" // | //| .|/ /、 \ ヽ__,,,, ̄"'' ∪ // | / / | |\、// \ \ ゙、‐--++ヽ ,,-''" / .| / / | | / ヽ| \ ゙゙''‐-,,'''──‐'" _,,-‐''" / ヽ/ /、 | |// / | ゙, ゙'ヽ、_  ̄""''''''''''''''''''''''''''''"~ ,,-'"\\ / / ヽ、 | //____/ /.∧ | ,─--,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,‐─'''" \ / ./ .\|| |// _,,,_ /./ ゙、 | .| / ./ \ \/ / _) ヽ、 / / ゙、 | | ,-─ヽ、_,ノ、 ゙、..| '",,,,,,),,,,l ヽ/ ゙、、 | | / /"'''ヽ、/ヽ | | ,,,,ノ、,|-" ゙、==-,,,,,,,,,,,lヽ_ / /ヽ、 .\ | | ヽ,,,,,,,,-'" ゙、 //'''─‐-==-;;;;;;;;;;;;;;___;;;;;;;-‐ヽ/、 ゙'' |ヽl | ゙、 //─--,,,,,,,,,___─、、──‐'''''''''"~| ゙゙''‐- | |/[SPLIT] __ _ / \ ヽ , -ー、 _ / __|__l__ 十 |三| __ l l / > / , 丿vヽ ` ‐、 _, -''´ | l ) 十 ノ |_ __ / \ / // /-ー<ゝl /\\ l |  ̄) l__/ \ __ (/ ) l l / l 丶し / / ̄ ̄| | ヽゝl ∠ (メ ) 十+┐ ( __/___ / \ ヽ / / /ヽ | | < __ __|__ | メ l l / > / / / ヽ | | / (. (|メ、 ヽ丿 __ / \ / ヽ`‐/ //, -ーー‐-、_、| |-‐/ < ( __|__ 十 (/ ) l l / ヽ l / /''´ `‐、|/ / ) (|メ、 十 ___ / \ \ _,..-/ 、.___,-' ll ヽ、__ ヽ、 /// ( __|__ d / | / \ i ==== ==== i > / ノ ) (|メ、 ヽ 人 . | l , - | ノ |、 / フ ( __|__  ̄ヽ __l_ | ヽ < | /⌒"''''"⌒ヽ l \ .> ) (|メ、 ノ | | /// \ `‐、」 (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) |, -'"´ ヒ ヒ / ( __|__ ソヽヽ | /// /⌒,-ー-、 -'´ ヽ、 ヽ、二二二丿-'´ヽ、 ラ ラ / フ ) (|メ、 て |_・・・・| -''"´ヽ / / `` ─-─''´ヽ \ ``‐─-- / / //// __|__ | | ヽヒ ヒ \__/ | ヽ \ _,..-''"´` ////// (|メ、 | (/) / ラ ラ `‐-、.__, -''"´``‐-'´ / ・・・・ //// l二|コ | | | // //|/\///\..////. | | | | ( (・・・・ __|__ | // \\-、/⌒| h/ | ┌// v | |/\ (__ \ | | l ノ \ \\ l__丿 ヽ- \|  ̄ _ /´ `ヽ、 / ./ ー‐‐、 ./ .{ r‐ ヽ、 / .} ノ 、 } /{ ノ .{ } 、 | ヽ { / .}/ -‐'レ' ゙‐- } i ヽ、V../ ,ノ リ ィフ ゙ァ .{ } Yム..{ iiii .く iiiii ゙、 i i、 V } i _ ‐- _ リ ',ヽ { / ./.} | | | | i i ヽj {/ { | | // |ヽ、 .} .} ./}ヽ、 ヽ r、// .} i | レ { /T".} 人ナ/. .}\ .リ リ .// .} /{ .ィj/.ハ i { { .| | ´ヘV ハ〈 Y ヽ 〉_}、 .V ヘヽ、 ./ー .{二ノ、 /;;;;;;;;;/ ./;;;;;;;;/ ./;;;;;;/ /;;;;;;;;/  ̄ {__/ / Ti、 .i ` フ" ニフ´ / / / / ././ /| i i ,../ | .| |,.ム-‐‐‐-.i.. -‐ 7 iイei〉 ムe 7 `.V ./ .,ニ_r_...-.、 ̄´ ヽ~ 7../ {_iー‐‐‐ i V.i |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| .|ヽ.| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;i _ i V. i .|/7‐r‐rv .ヘ V V _,、r ヽ..ヘ、 .L二二ク ム、 二_ri ゙.' .' / \_{´,二`‐- /..| ヽ-‐‐゙ゝ-‐" .', i‐‐.i‐‐t" |\j____ ', |ヘ ヽ、 .|ヽ`ヽ、ヽ ‐-i .ヘ V` ./i / | ハ / .| .| i / | _.,...-‐‐7 .| iム‐"´ ̄`ヽ ./ |./ ヽ ./ ./ V____ / i / __i i、 | / r U | .i i i/..uU/| ト.f| i/_,..-‐7 / ` >f.r-'´i <__fi/ ム‐"" /,..ヽ ト-, /7 ×.〈 〈 __,ゝ,-y____./ ムニ......\ ト-‐'‐'-'‐' ヽ.i ‐'"/ir" ̄.j`. - .,-'-'‐"| |‐-i. ̄ ム"´ i .', ヽヽ ヽヽ _ ニiヽ /;;;;;;;_ノ  ̄ ̄ ∧ ./ V / V .ト.、 / .V __ __ ヘ ,>' "´ ̄ ̄`゙ ゙< ̄ / ヽ ̄フ" .ヽ'....___ ゙v" ゙', 7 _,..-7 .r、 Y".,..- " i .| `ヽ \ / ,.- "´i i `ヽ、ヽ、 | i_ .・ \ / ・ __/ | ゙ヽ、 ゙ヽ、 .|  ̄ ̄ く  ̄ ̄ | ,-‐" .゙.i ヽニニニ7 .i‐"´ .ハ、 =-= .∧ / /./ヽ、 ,....|三 _ ヽH ハ ', V  ̄.{ ヽ--‐‐二i人_ム'゙‐ _ノ-<|_j } ̄ `~~T"_,.-|`|‐---‐ | |゙ヽ‐t -" ´ .| .|、 /.| | `´ .| .| .V | | | | .| | .| | _| | __.r゙-'゙i }、__) ./ ゙ー/ { ゙ヽ、 ./ / .\ _ \ ト......- " `゙‐‐' ____ ,..-‐"´ , 、 i `ヽ、 / |・| | \ r‐‐二フ __ `´ .V ゙ヽ、゙.‐',.._ __ ' _ ヽ .V r‐-.._ ノ゙Y ,`゙v‐'、i.i {・ヽ | ト、 | |`゙ ‐.`/| | {エ'__ノ‐' __,... ゙ ‐' | .V .| | ./ ,| ゙‐‐‐‐" /,-- -、 ,' \ r-- .>" .', "./ ,...⊥〈', / \r"´ ̄`゙ y‐ト--゙====-----ヽ し' ', ', /――――゙゙ー‐‐‐‐‐゙‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7"ヽ、 ', ', / V / __,.... 、____r‐‐‐‐ .} V  ̄ / ,.-‐" \ `7. ̄  ̄ ̄` "´ \ / ゙" ,. -"´i / | ./ .| /_,.....---.....__{ /´ ヽ ̄ ̄ ̄7 / \ / ./ / 7 .K レi__/ .| `ヽ、 < ,.-、 | .> └ j‐'´ヽ i-‐"´ ヽ } // .ハ .ヒ-"/ ./ / V ,..-‐‐{ rニニニニ.t‐" _/i ̄ ̄ ̄ .i.i.i.i.r7"二二二-゙.‐-i-i---=二__ .',  ̄/ /´ .」.| ヘ.V `゙ / / ,‐--'ー{ ヘ V / /  ̄ ̄´ .ヘ ゙‐----r‐v-、 ,.---.r‐'-  ̄ ̄ ̄ー{ .{-V/´ `~.} _} {ニ}.゙ー-----‐" (_/ ./ | .、 ./_,..............__ | | `ヽ、 ,-"´ ` ヽ、{ ___ | ./ ヽ、 / _____j/ ヽ ./ \ / Y ヘ / .| ̄ ` ____V | / \ .| K \.| ヽ、 _,..- _,..-‐7 ./ `> _,. { .ニ‐-...._ヽ、i .r".- フ.__/ .ムニ"_ ../,..-‐ヽ ` 山 '‐‐"´ /~~゙ヽ、`ヽ/./ \ ム ,.-"ヽ ./ ,......_ノ )\゙ ‐-r"フ ̄` ヽ-..._ {二..-‐",./ ,-‐"´ `ヽ、}/ .` ゙̄‐ヽ..._ ヽ、ヽ〉 ` ̄ ̄ ̄´ ./ / ./ , __〉 >‐'´ ヘ_{__{__/_ノ ./V ./ V / .V 、 / .V _ .| `>‐'"´ ̄ ̄ ̄`゙、-‐"´ | __ |/ , ii i \ .| ヘ  ̄ 7 ___ノ .\____ ヽ|___ ヘ ./ ,イ~i `ヽ ハ´`iヽ、 ', / V i{{L o "} .{- o ´ }}}}ii ', / _,.- "| ト--.._,_フ .V___,/フ K_,..-‐" | 。 r' r'"ri--i、 __,..ィ‐i、 ゙‐i `i_ __ | `ヽ、ヽ、 r‐‐‐ `iノ ./-|__| | .|__レ'i `i .y'iニ- 、 > `ヽ、i 二ニi_j .|;;;;;;;;;;; ̄ ̄;;;;;;;;;;;| .゙Lト 、` }- " ハ、 -‐‐{ |;;;;;;;;;;;/ijヽ;;;;;;;;;;;;| .o ト 、 /} /. ニフ.ヘ i;;;;,イ‐‐-‐‐iヽ、;;i . -i--'人 .ト‐~ム-‐7ヽ V-{ }-レ /i‐-.゙[ヽ__j ./___/ 、゙ヽiエエエレ' ,ハ\__V ~ ´ ./ / \゙‐----‐"/ .ヘ Vヽ ヽ ヽ 、 \ .| .\ .\ .| .V ___ヽj V.-‐ " `゙ ‐-..._ .V , }} }ヽ、 `ヽ.j / ゙ ー===ニ.._ ヽ<__ ,イ0o Oj-、 \O;oiヽ / .{o/ Vヽ‐、j__ /-、 r、 〈ヽ ヽ V.ワ r' ー7 { } ヽ i ヽ } i.{r‐‐--.._ .r‐ -‐、{ } `i } ヽ.`i |_{_ニ./ヽ >"´ /,}-'‐i ヽヽ { .} .|____/ i " .// /__ .| | .|ヽ--i / .//__ ) ,イ Vヽ| .// ̄) / | i二| .イヽ / } | .| /ノ ノ`゙ー'--‐" / ./| / | ./ | ./ .| ト、 / _____ .| _,.-‐"~ 7 | ヽ,.'‐"´ `ヽ / |/ .\ / ./ __ ヘ ̄ ̄ ̄7 /.「`ヽ、ヽ i/, -"´ ./ ', / / i __・ < ・ / ',/. i く ` ̄ ´ .i`゙ ‐- ..._| ====, | `゙ . |  ̄´ /´ ヽ _,.-‐" i .i .',-ニ....、. | i / i ', ヽヽヽ..| |ヘ、 ./ .| ', .} .レ..|.| .|ヽ _/ __, 、 レ'´.| | | ゙.i、 (....-クi、 .| . ̄i二i i/ | .|ヽ‐-------‐"ハ V.ヽ、j| i | | .| \ / ヘ .Vi、j" | | .\ ./ .ヘ V _,..-‐"7 _,...-‐" .| / | ,.-‐"´ ̄ ̄` ヽ、 | / `ヽ-‐‐‐‐-, / .\ / / V ./ ⌒ ⌒ .|\ { ● ● | { , |/ /.ハ _ /\.ムヽ、 ,..- 、// ヘ  ̄ .| | ./ _ヽ{_};;;;V .T_ (ニ) \ .| | ./-‐"´{_};;;;;|-、__二-,- 二-ヽ、 .| |" V.{__.};;;;;} }..-‐‐{_.}\  ̄ ‐ / ,)-‐‐".| |‐‐‐'. V;;;;/‐" .{ };;;;V ._,./ / r-'ヽ___ { ̄ ̄};;;;;}-「 / .〉~" 、ヽV ├‐‐‐|;;;;;} }/ \ <ヽヽ' ',‐‐/;;;;ム"  ̄ ー'‐" /i / | .|ヽ、 / .|.. | .ヽ / .|. |_,.....-‐゙‐"-...._ |´ ` ヽ、 .| ヽ、|__,...-‐7 |`ヽ、 .|i .ヽ / .| ヽ |.| ', ./ .| ・ i.レ ,..- V-- ....._ ヽ、___j ム"´-‐‐ i i / i`ヽ、 .、 ・ / | ./ |ヽ、 `ヽ、 _‐' .ヽ、_./ .K | .`゙‐-...._二7 |__\ .|_ / r",....r'‐、\ ', `ヽ/ ,.r"ヽ i .',,.-゙ ヽ--" { .ヽ ' } |ヽ、 .| V ___ 「゙-..._ | V { .ヽ | ゙ ‐-..._ i V .} リ .| ___ >‐'‐‐‐‐‐-..._.V ./´ ̄ ̄`i ./ `ヽ / -‐‐‐‐- j/ ,-‐-、 ゙ヽ、 .| , -‐‐-〈/ .i ヽ i V<´.| _,..--、/ i、 e V | V | リ `ー---' i.-‐ V { .i ┬.ノ r"´ ̄.i| 〉、 ヽ-....ノ"´,フ \ _ ヘe .ノ.|../ ゙ ァ‐' ,.-イ \ `´ |.{ _,.- " | i.゙~~‐- .....__ i / `゙ハ / / ヽ / ,..-.ァ / .i ./ | _,..-, ______ ./ | _,..-‐"´ / ///// ,ム-‐‐‐‐--.レ " ./ / i‐-ム-ァ" `゙ヽ、 / / / " / /7 ,..-‐‐i \./ ハ......ェ‐" ヽi i//o .| ヽ‐‐--....___ /7-/i´ oヽ / i ヘ / /./ / .| 〉 '-...___,.../ i ./.〈 〈 ..i ` ̄´< | / \ヽ| |\ `.| 仁二ニ=ヽ .ハ \ .| .i/ } i .| __,..-゙ ヘ ヽ.........-." .ム| .| 、 / .ヽ| .| \ / .| | iヽ、 ,∠.-‐‐"´~| | __,..-‐ァ _,./ ・ ヽ ./___ __ ,.-'‐‐i .|`ヽ、 ././・ ` | .リ \/___/ i ./ } __.| ', ヽ_|_i_|/ ゙ヽ.| .| / / // __|ヽ_|i_|シ ┌ _,.-i‐、 v ‐--' __ム"/| .ri‐-i-i‐"| |__〉、 __.i -、 /| V-i-i‐‐'"´ .', __ノ i /| i .| / _,.--'゙~~', .| ___.Hi  ̄ .ハ.ヘ | / Y .H| ./‐‐‐ヽ \ |-i-i-i‐ i~.レ' ハ \ _` ̄ ̄ ̄ /、__.V _r_- ..._ ヘ‐ァ‐-、---‐".|\ \_ノ-i )...___) V ヽ \ | \ /~ ./ .| / | , / | ./ | / .| _,-"´7 / | ∠.......................__j _,.‐" / ./ _,.-"´ `ヽ、 / ム" / \ / ./ \ ./ V----‐‐‐‐‐,. ./ .゙ ii " ', /i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.`i ヒ・フ ノ .ヒ・_フ .', /| | | | ` __,..、 r 、 .i_/.| | | | Fニニニ‐" .} / ./ .|`゙ヽ、| | | | .レ.y‐-‐ニiリ / ./ | \. L__.|r-----i.____,...-'-....._゙,ニニ、 ̄ / / | / []‐‐------‐‐‐[二]--‐‐‐} V--、 _ノ / ./ ./ ヽ---------i‐‐‐、ヽ二フ { { ̄ ̄ ̄ ̄ __ノ / .ヘ ゙‐--......-‐゙‐‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ./ \ .\ / \ ∧ / V ./ V / V ./ V ,..-ァ 、 ./ _____V _,.-‐" i | `゙‐-...__.ム‐"´ `ヽ、 .| .| / `ヽ、 | .|_,/ し U ヽ‐-----ァ -------/ __ __ ヽ / .ヘ ./ .\\ | i i // .', / ヘ / ヽ \| |.i||/ |/ / .Y_ .V \__,.-' ‐-...__/ i ゙ヽ、 ./ i く .| ゙ヽ、 ./ | U /`゙‐------‐"´.ヽ し | ./ .| |、 /二ニ ._ .ノ| i /.\ i .|" | ゙.ニニニ ヽ"´.| | / .\ | r、 ゙ヽ| -‐‐-、 i_.ノ r、 / / \ ヘ .\\ | ニニニ | // .ム" / ;;;;;;| / ;;;;;;;;;| 、 / ___;;;;;| _,..-i | `ヽ、 //´ ____ };;;;| __,..-‐" ;;;;| | ;;;;;;;>"7"/´ 三三ミ`ヽ、 ;;;;;;| r‐‐'-y" // ,,,,,,,,,,,,,,,, 三三ミミ ヽ、;;;;;;;;;|..|`ヽフヽ、} 三 .レ';;;;/ ̄ `i;; 三三ミミ \;;| _,... i ム-、ミ、 三 ;;;〈 ●./;;;; 三三ミミ ヽ ̄ ;;;;/ .},〈 ●.〉 三 `ー‐" /三三ミ ',;;;;;;;/ { ゙ーム.... ___ .、 、__ / 三三三ミ .',;/ 〉-‐7i゙i-┬i"´i、 〉、ヽ  ̄ ̄ 三三三ミ i`ヽ、. { Y‐'‐'‐"´;;;;;;;;;;} ', U / }三三ミ .| `ヽ、. | ,.-"´ ̄ ̄ ̄`ヽリ_ / ./ 三三ミ | `゙ヽ、.r"´/ / r/ } ヽ / / 三三ミ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.-‐".`T/ ./i // ,‐、__.ノ .ノ`ヽ、 / ./ 三三ミ .i;;;;;;;;;;;;;;;.-‐" ゙T' Lノ Lノ  ̄ ヽ、 `゙‐' / 三三ミ /;;;;;;.- " ,へ ./ V / V |\ / .V .| \ /,...- ‐‐‐‐ -...._ V .| _,.>"´ , i i ii、 `ヽ、_,....-‐‐‐7 .| ./ ノ ト、、 ヽ、 ./ 、------‐‐‐,レ 二ニ" u `ヽ、____ ヽ / \ /.u /´ ● リ ./ ̄`ヽ .V‐---......._ . Tト/ ミヽ、__,.-" | / ヽ ● 〉ミ .', / / }.|||三三ミミ ,r‐i .{,ヽ '-、 `゙‐--彡 ', / ,. ┤ |.||i三三ミ/ .}}// / ゙‐'--' u V"_,..-‐"´ | | ||レヽミ./ /// / ./二二ヽ、 ヽ U |ヽ、`ヽ、 | .|,-{ | / .///7 /‐'-'--'ヽ、 ', } ヽ、 ヽ、 | .| / レ i."7 / 、、Lェェェェェ」-' .i u |ヽ、 ヽ、 .|`ヽ、 | \ | \ .| \ /i .| \ ./ | .| ,.-‐"´ ̄ ̄ ̄ ` ‐-...__.| .__ ,..___ | ,.- " "i-‐" | .ヘ  ̄~‐ァ" / i\ | .ヘ / / ,...-" \| .ヘ / r‐‐‐‐‐----........____ / /,..、--,、 V V .\_____ ヘ .}/∠L-‐'"` ',゙ヽ、 __,...-‐" i __,..-=、, ', .| `ヽ、 .\ | ‐=ニ__{ -‐" ,.. ゙") .- 、 .| ゙ヽ \ i ,.゙‐'" ̄ ____, ァ- -,..._ | / ヽ| / __,..=='-クヽ{ { { _;;) | / /.| i゙ ̄‐‐‐‐‐" ノ  ̄ ̄ .| ./ / | .| ` ̄ ̄ .r、 レ″ / .i .|´| ,....==、-、 .i .V ./ .| | | ./ (二 V.. ハ V.ム_ .ヘ .| | _,..r"i .r‐‐' } .}‐‐‐'-' .}  ̄`゙ ‐‐--..ヽ | | ..-‐"´ {__{ ニニi .ノノフ‐-=、‐ '-..__ / \ i  ̄ ,..-‐‐"´_,..゙ヽ.゙.ニ ‐" ̄ ̄ } } `ヽ / V ./ V .r、 / .V ../| .| `ヽ、ム‐ ´ ̄ ̄ ` -< | .| ./ ヽ、| 、----- レ" _ ,..-ァ ヽ ̄ ̄7 ヘ ./ .r‐--...`ヽj レ",..-‐‐‐i .ヽ ./ ヘ / .{ {fヽ /___{f/ V ,.Y ヽ‐‐‐‐"´ ____ .i.`゙.ヽ、 _,. ‐" .i r/´ V --...} ヽ、 ` ._,..‐" ノ-i .~{ .}゙y'ニ, `ヽ-ヽ .`.ヽ、__./,イ________.| .F‐{_r ,...ノ_ノ、__  ̄ ̄.( .< ___,....,... -‐‐- 、 .| r‐‐‐‐-、.j ゙~~ `゙ ‐- { { .ニ、ヽ_j .゙ー‐‐‐‐ " .`´ー‐‐ヽ、i-' / .| / | ./ | _,..ム-‐‐‐‐-...j.....-‐‐ァ ./ `ヽ、 ./ ./ / i V....__ / ―‐‐" `ー‐‐‐ ヘ / i ==・=} =・== .V .| ,、 .く .|゙ヽ、 i /´`ヽv‐-,---ァ-‐‐"´ .| ゙ヽ、 | /ヽ.ヽ.i / __ i _,.-‐" .iノ }_ .i | | ム" ,ノ ~~~~~~ i ./ | |ハ 「ヽ-----‐7" _,.. i |__.V .\,.........../i‐-----i-i‐i" .| | | .{ 二 i | ヽ .i .| |ヽ、ir'-'i ヽ-ニ」 | \ / | |  ̄}. \ \ /i .\ / .|-‐‐‐‐‐‐‐‐゙-"、 .| ./| ‐-..._ ヽi/ | _,..-‐ァ"´ `ヽ、 _ ヽ、i iii i//oヽ、_ノ‐"´ / /´ `ヽ .V ミ (o ゚o> ヽ、フ" ' .i .', ;;;;;;;;"´ ,;;;;i/ i .| リ | .| ........ i .ヽ ノ / .仁フi \_. _/ ./.ム_ヽ、 _,..-‐iニノ、 .'i´{ .} { i゙ー‐‐‐"´i ̄`~~~~ヽ V ノ ノ }`~}~~}~{~~~< ヽ |゙ヽ..__ .ヘ .V } { / / i .{ i i ./-..._ `゙‐‐‐゙ V .| .\ | .\ | \ | \ | \ | \ | ,..................._ヽ | .> "´ ` ヽ、 .| / ,. ._\ ,...-7´ ̄`ヽ-..j/ ..-- 、 〈/ / | .V / //;;;;; V / ,....----...._~`゙ ./ ・ .j ./ | |;;;;;;;;; |/ ヘ ・ ‐ァ ̄ / .| |;;;;;;;;;;;; | \ / __..-‐y/, .i i |;;;;;;;;;;; | ` ´ iニ-‐"F{ i/ ヘ\;;;;; / .{--=-、i i ヽ、ニニ/ .ヽ--‐"゙-゙-i--==、. t‐‐"´ ̄ _ /"´...- |、 .〈 .V i~.| ...-}"i V\ ヘ .\ ,.- { i -フ.ハ .V~7ヽ、 \ \___,..-‐"./ `~`ー ニi/ ', V ./| / | / | i-.._ / .| ヘ `゙‐-..._ム-‐‐‐‐‐‐- .._V __,...-‐ 7 ヘ / , ,, `ヽ、 ./ ___ V _ノ i.i.i ヽ、|| ||| |i \ / \ / _,.-"´ `゙‐-...__ V_ .ヘ / ,..-‐三 三ミ゙ヽ 、 ヽ  ̄~~`.7 ヘ .i └"´ "´ .} `゙ `゙ヽ、} ', / .| |||||||||| | ||||| | ii ',/ / | , 、 |\ ./ | / ィエエエェ 、 .', .| `ヽ、 / .i| レr‐-‐-y┤ i i'.`i .| ヽ、"‐-.._ .| | Lエエエタ | .| i ,> ヽ、.| .i、 ゙ー-‐ | | / ..-‐" .| | ', | .| / , - |` ヽ 、 .| `ヽ、 | `ヽ、 .| `ヽ、 | _,.-‐‐‐‐‐‐‐--..ヽ 「 ̄ ̄`゙ ‐-,.'‐"´ `ヽ、 ', / ヽ、 ', ./ ,..-‐"´ `ヽ、ヽ .V / ___ ____.` V _,...-‐".7 .,‐三-‐' └‐-ミ V.r"´ / イ'´ > ', \ ./ i \ ./ ー‐‐ | Y r .| ./ { | | .ii../ { | .| イ | ,、 / V r‐ ´`ヽ、 / V ,...___ /´ i } / .V .r"´ └、 / 、 i i / / .V { / / ヽ i ヽ .}_ノ"ノ ./ V ._/ヽ {__/ ./ リ .{ヽ--'‐'{.r‐"゙‐--.....__,ム-‐  ̄ ̄ ‐-..._V....-‐‐"´ .゙〉‐、 _)、-{_ノi }ー-ィ" .| / ヽ、 | ヽ、二彡' | i | ./ i i \ .i | | | .| | ./ ;;;;__ 、、 | | | | | | | ____ ヽ'----‐┤ | __| .├‐‐‐.'/ ;;|三`ヽ、 \ヽ|i|i|i|i| /7 ./ 三 /;; ', .| | .\| .| / ;;;| 三 ・ \ヘ.|i|i|i|i| // ・ 三/;;; .', ,イ i .{ .| ./  ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ i // ./ .ヘ iヽi ./´`ヽ、__ヽ___,...ノ´ ̄iヽ K/ / 〉、 .〈| i ゙ヽ、 /;;;;;| | /、 _,.- " ヘ | |;;;;;;;;;;;;゙ー----‐";;;;;;;;;;;;;| レ ヽ、_,..-‐" ヽ| .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| .| ヽ、`ヽ、 i .i;;;;;;;;;;;;;;;;;/ U ヽ;;;;;;;;;;;;;;i i _,.-" `゙ヽ、_ .| V;;;;;∠ヲ~`´~`.i-i;;;;;;/ / _,..- " `゙ ‐..._ ヽ .V' -L...............」-.V .ム- " `゙ヽ ゙ヽ、_____/ 人 __ _,..-‐"´ .| _,.-‐" | _,.-‐" | ,.‐"´ | ,.- " .| ,.-"_,.......................__ | ,..-"´ ̄ .三ヽ、 | /三 .三`ヽ、 |__ ___ /三 .二二二二二二 三三\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /三 --------------- 三三ヽ / / 二 ヽ 三三 ,.- " ̄ ̄`ヽ .三三', ./ .,.し' ヽ | 三 /./´ ̄ `ヽ、 .\ .三三', / / ,..ァ--、 U 三 / ∥ ヘ i 三三V. | .ヽ{ ●} .} /`´{,..-ァ‐‐‐、-、 }`´ 三三|.`゙ ‐-....____ 〉、 `‐‐'"´ .} / ヽ、{;;;;●;;;} ヽ{ 三三| //三 ‐"´./ / ', ‐---‐ "´, 三三| ./|三 /´ {__ノ -‐゙ー ‐" 三 三三| /.i 三三 -ヘ、__,-‐‐i_j三 三三三 三三i /. ゙i~~" ,- 〈__j-- 、 `ヽ、三 .三三/.三r 、 三三ハ .|三 .ノ‐-、___,......__ヽ `゙ .三三/.三三| |.三三/ \ ヽ三 \___ノ ~`゙ 三三三三三| | ..三/三 \ ',三 、 三三 .三三三三三三| |三/三三三三\ .\ ` ‐----‐ 三三三三三三三| | ハ" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,........--‐‐‐二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 /,..---"´ ̄ ̄ D O N P A C C H I P A C H I / ./ _ _,.....-‐‐‐‐‐‐/ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄ ,‐ ,‐‐‐‐------------ / ./‐"´ .| \___/ ',____/ / ,-‐‐‐.||‐-- / ./ ,-‐‐‐| \__.ム-‐‐‐‐‐‐‐‐-.._',_,.-‐" ./`ヽ、 { ○ / / 「ヽ ,-‐‐.| / \ /ヽ、;;;_,-"/ ゙i‐------‐ / ./ .ハ `゙ ‐-..」/ __ ‐-、 ,-‐ .\ム-‐"´ ハ ,.| ./ / / .ハ / { `゙ ‐-ヽ}_ {/-‐ "´.} ヽ .ハ (・・)____ / / / /;;;;;;ハ / ', 二 ./ .', .,イ;;;| '.ル` ./ / / r‐‐‐{_ヽ/ ヽ___,'< ヽ、___./ V- ;;__二二二二二二 / / / /;;;;;;;;;ム" / _..._....、....--‐=ニニi |ヽ、};;;i;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;|;;;;; / / / /;;;;/ { ノ´ .}‐' ̄ ̄ ̄`ヽ .} `ヽ、;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;|;;;; / / / ,.-" .{ /i { ', ', ',__.}~|.o| ̄` ヽ \ {`i i ヽ、|;;;;;;;;;;;;|;;;; ./ ./ ./ `i~゙ ‐-...__ {/ .| .ハ、 .}-'ー' |.o| .\ V | .| _,.-‐"´;;|;;;;;;;;;;;;|;;;;../ / ./ {;;;;;;;;;| 二 '-‐'‐‐‐" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙‐‐'-.'-< };;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;|;;;;‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‐---------------------------------‐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ヽ、 ./ 三 V / .| .| .\ / 三三三 .V ./ | | 三 `゙. '-‐"´ ̄ ̄ ̄`゙‐--'.._三三 .| ___ | 三,.-" 三三三 `ヽ、 | ___ \  ̄ ‐-゙/ 三三三 \-‐  ̄ ./ .ヘ 三三./ 三三三 ヘ三三 / .ヘ 三/ ‐---......_ 三三 _.....---‐ ヘ / .ヘ ./ .ヽ、、  ̄`ヽ .三三 ./´ ̄ , ,' V ,.-‐| 弋~ 弋 ナヽ、 三三 / 弋 ナヲ .|`゙ ヽ、 _,.- " .| "゙ー--‐‐" 三 `‐‐--‐"゙ .|三三 `゙ヽ 、 ,.-‐" 三三| `ヽ、三 ./ 三 /´ .|三三 `.><´ 三三.| r‐-、 .\ ム /./ .ヽ_ .|三三 ,.-" `゙ヽ 、 .三三| r-i ハ \ ゙ / __,.ノ ) r 、 .| ,.-"´ `ヽ、 | / / 、_フ‐、 V__, ニニ=ニニ 、__ .| / ヽT"', | | .|,.- " .`>、/ // / .{ }  ̄二二二 ̄ {_/ ヘ ',.| ||\ ,.-" / ./ / ` .三三 ヘ .ヽ、.| \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ ' ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヘ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {__/ ヽ__} / V 「`ヽ、 / V ___ | `ヽ 、 ム-‐ ´ ̄ ̄ ̄` ‐-.V_,...-‐"´ / .| ,.-"´ `ヽ、 / .| / \ ./ ______」./ .Y‐‐‐‐‐‐‐‐‐- \ ./ ,.-‐";ハ / .\ / 「`~‐--....__ ,..- ";;;;_,.-' ヘ ./ .\ / ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;~`゙ ‐--...__ .r";;;;,.-‐" ヘ / .Y ゙二二‐‐‐--.......;;;;;;;} .i i .L/,弋フ ̄/ .|/ /| __ \ 弋 フ ̄ ̄`ヽ` j ノ '-‐‐‐‐ " | \ _,-" / ;;;`ヽ ゙ --‐‐ "´ ̄ i | \ ,.-" / ;;;;;;;;;;i ', .| \ ,.-" .|;;; ;;;;;;;;;;;;;} } .|、 . <、 .|;;;;;;; ;;;;;;;;;;;/ r==i .ハ / `゙ ‐-.._ |;;;/´ ̄ ̄.)-、 ー‐' .ハ .i/ `. / __」 | .ム-} } / i __)__j .人 .| | | .| ) / ヽ | | .|`ヽ、 / ___mm___ .V ___,..-, ,..-‐‐‐‐‐‐i _______ | `゙ ‐-_.ム- " ̄ {.@}  ̄`゙‐-  ̄´ /,.-‐"´ ., ‐ 、 .|「 , ‐ 、 / .| / |i~" `ヽ、 / \ 弋_丿 .|..ヘ .弋_丿 ム.....__ | / 、 __ || , ヽ/___\ |、 .}、,、,、,、,、/、  ̄.フ \ ', \ ||/ フ / ./ ヽ /, -‐‐i‐ i U Uヽ(二`.i .\ / .\ \ .', i |i .i / / ,..- ', / i r"_,..」 } | ム-' .| \ ./ `ヽ\ \', .| || | / / /,..- ', / .| ゙´ i i .' ノ _,.-"/ ( ̄ ヽ`ヽ\ ヽ ゙ }.'// //,-( ̄ .) Y..._ ヽ、_,.--..._ノ ヽ/´ ̄ヽ‐" .i } i" ̄` ヽ」 山 .L-‐"´ ) ./ i `゙‐-._(_,-、_ノ -|^レ' | リ .ノ .r‐-/ ',-‐‐、 〈 { | .| |‐-.._ .< .| .| .| .〉 ', ./ ー-iヽ___イi゙ー' `ヽi ', | | | > .`ヽ| .| .| 〈 .〈 ' | ̄`.|.|‐-‐.|.|" ̄ ̄`ヽ リ リ ム..............j |,.-‐" 人_二二二 .| ', ヽ |..._,.-|.| ‐‐ .|.|------ i } ヽ /----...---' `, i / / .r" |.|..........|.|___i__i_ノ〈 .{ .ム‐"´ / ', / ./ └‐"´ -‐‐‐- .リ ヽ ∧ ./ ヽ } { .} } / V / _.Y ,' { / .V ム-‐‐"´ |ヽ、_ ./ { ̄`~゙‐---ヽ / ', 、 / .', _,...... ヘ`゙ ‐-...._ /_,...-‐‐ ‐‐-..._',_,....-‐ "´ / ヘ  ̄/ `ヽ、 ./ ヘ ./ ./ , \ / ヘ / -- 、 | | .| ./ / , ---- ', / 、‐---...... .ヘ ./ ._r、 \\ { i|.|.|/ ./ // ',/ __,......--- , \  ̄ ̄ ̄~`゙/ .-| ~`‐-、ヽ\ |||.| // _,...-‐‐i- .', ̄ / \ ./ ニL__ { oヽ_| i ii ,i / ,‐"_{ o/ニ ', / \ / ' ' ' ' ̄`゙‐' , { '-"´' ' ' ' ゙ ', ./ \ / ,..........、 i´ ` ´ `i ,.-‐. y r、 .', / \ ./ /;;;;;;;;;;;;; ヽ、 ~~ ~~ /‐ / // /7 }/ . | .i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; V´二`´二ヽ / //ヽ、ヽ./ } ,.- " .| { ;;;;;;;;;;;;;;; }二二二二j { |i /⌒Yノ .|`ヽ、 _,.-‐"´ .| r‐i i~.i i~ i .i~.i.r、i  ̄{ .{ ヽ | ゙ヽ、-‐"´ .| i | | |.| | | || .', `ヽ \ | `ヽ、 __ ___ .__ __ ___ __./O゙O゙.Oi ./\ iO"O"O}〉 ○ .リ .r- 、 / V ,.. -‐ヽ } ○ 〈ヘ_r‐ヽ_ノ i| {\ V____V /} |i .人 r‐、 _ノ ゙{`Y __ | | / .\.| .|.|____ 7‐yノ .ヘ ヽ ヘ `゙|/" 「`ヽヽ、 ノ ,,.-‐i´ヽ| / ./ / \\ヘ / ヘ__・\____ /・__/ .V.// >-i / ̄ ̄ `ー´  ̄ ̄\ i-< / 三三 __ 三三 \ | ` ̄ ̄iV;;;;;;;;;;;;;;;Vi ̄ ̄´ | . ゙‐-..___.i .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| i ..-‐" 7.、 ヘ .ソ /"´ ,' \ .゙ー‐" /.V ム-‐"|゙ヽ、 __ _rニ~`i-...__i | /| | ̄ ̄{ (_ァ‐"| "´ .| |、 ハ;;;}`゙-' .| | .V V ∧ / V / V ,、 / V | .゙ -‐'‐‐‐‐‐,‐‐ヽ__,.-‐"i j/ ./´ / / / .} ヽ、 .| ,---//, / / ./ / , リ i | ヽ-‐ ‐, ヘ / // / .// ./ / /// .|.| |i ヘ | y/ / / //././///イ i | i|| i |ヽi _,.-i| / / ./| レ// /イ.リ ///./ ||| | |i / .|| |i | レ| レ/// ./ // /ハ || i| i|`ヽ、 \ || | || || ム"レ//////./ム-‐}.i| .i| i} > \|i | || |イ.y ニiフy" // ム',ィニiフリ.| /iリ / }.| |i |リ " / .|イム‐" ハii.ヾヽ、 、 _ /イ} ムr|iiiiii‐‐‐‐‐i、 ‐-----‐ /i .i レ \ ||iiiiii} | ゙iヽ、___~ _/i | | |i_,.--‐゙ ||iiiiii} | | | |...|ニiタ | | |.| || { |Liii」.、 | | | | | .| | | | | |.|ノ └i、 {ヽ __|‐‐---i---- ‐i‐" `~ ̄| | _, ,...---i |.} .| ' /} { |.| { i /./ .} .|.} .} { .i .| i .| .}Y } .{ リ _,-‐"ヽ-i |--'-..._ ゙‐‐‐"´~ ~~`---' i .ヘヽ、 | .レ / / | | i__,..//// i | | ヽヽ `゙ヽ、 _/ リ i r r、i__,___/"// リ |...-‐".7 | .',ヽヽ`゙ヽ、/ヽi | | / |{ .V/ / i .| / | ', ヽヽ./ .\| .|/_,...、 i_ ゙‐- | |__,...-"‐‐‐ニニ ̄7 ____」 ', ヽ/ .//\\_///.ハ ~`゙ヽ \ L...---‐‐ / / \_____',__.,ノ / /ヘヘ\ム-"´~~~~~~`ヽ、 \ \‐‐‐‐--=ニ./ \ヽ~~~7' .r" / / \ \、ヽ--‐ミ"7 \ / /i ./..._\ /___,..-‐"7 \ \ / / _,_‐"ヽレ、 |.リヘ 弋=ツ、 /.代ニツ / \」 ゙ヽ、__r" ヽヽ/`゙‐H.._ ヽ_゙‐-‐'ヽ '‐-----‐ ' |‐i >.>/{ i v×ヽ.\ `゙ヽ ̄ ̄´ ム /;;;,.i"´/゙ヽ_ - `ー' .\ ./ __,.-‐ヽ /__;;ト`く ヘ、_ヘ . ";\ | //〈 日__/ \_/゙ヽ;;;;;;;;;;\ i./ __ノ/ /´`ヽ_rヽヽ__ノ 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヽ...ニニニニ.....-‐ _/ , .)_ノ --'ヽ /}\ / } \ ./ } V .r.、 / .{ .V __ .| `゙.>‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、ヽ_,...-‐フ / .| / .ヽ ヽ-" / _____|/ " / ヘ / / ̄`ヽ、 _,......ヽ ゙~ ̄ ̄ ̄/ .ヘ ./ "´ ̄ ̄` ゙ー 、_/__ ./ __ /.}/ .ム____ r、 / r----' ./ _,.{ i }[_, "| ゙"`ー')___ノ | | ij"ー,__ ,., .゙\〈 i i、;[_, r' _ri-i | ヘ <-'ノ `ヽ、. } i、_,.゙h.i" | .|」」 r‐-v-‐' .i / /´ `} . . '-r"´-'ァ } | \ / `゙ ヽ、 \_ノ {___/ r‐、 ./ ゙~7 ヽi /`~~ / __,__,_, }i | }i´`ー、 ム‐'~~〈 / ‐---,-"‐-......___ノ .| i / | リ } .|\ .| \ .| \_,..-‐‐‐‐-、 ,..-‐‐‐‐‐‐‐‐'"´ ̄ ̄ 三三 .\ r 、/ 三三三三三三三三三三三三三三 \ | 〈 三三三三三三 ┌‐┐三三三三三三三 〉 ゞミミi三三三三三三. | .|三三三三三三 / ゞミミミミミミミミミミ-三三 └‐┘三三三三三三ム..___ ゞミミミミミミミミミミ _ `゙‐-三三三三三三三三三三゙ヽ、-‐‐ゞミミミミミミミミミ / _ `ヽ、`゙ ‐‐‐‐‐ァ--,ヽ-、-----'\弋ミミミミミミミ ム"~;;;;__ `゙ヽ、 `゙ー-‐}.i リ-";/_,;;;;;;;; \ .V`ー‐" ;;;;;;;;;;;;;;、 弋 ァヽ、__./ .シ{;_弋ァ_ノ ; V rム ~゙‐‐‐"´ ̄;;;;; r \;;;; ', V | `ヽ、_ i "´~~ .i / i V-、".| 三三`゙ ‐---....__ i ____ ゙‐'-" _,.ノ".} .r‐トi.rヽ、三三三三三三三三.フ /‐--、 , ‐-‐、 .i"三 .ム { ゙"V.| .三三三三三三三/ハ} }フ三三| .-‐‐- }三.__三 ) ‐" V.} .三三三三三三三三/ム//三三三| ,.-"三/ { ̄ ̄ .{.{ 三三三三三三三三y.i_ノ三三三三三ヽ____,..-{三三ヘ__j ̄ ̄ 〈. } .三三三三三三三{ {V/三三三 ○三| |三三三.{ ̄ ̄ 〈..} 三三三三三三三 |ヽ| |三三三三三 .| .|三三三ヽ--二イ}/ 三三三三三三三 .|/ノ }、 三三三三 | .|三三三;ヽ、_/;i /i __,...-‐‐ 7 ./ { ,.-‐" ./ i ./ .} _,.-‐" / |ヽ ./ ,-'" ./ /i | ヽ / _,.. / / i | .Y -" ム" | | / / | / ヽ、 .ム‐ .7 |./ ', / / .| ./ _-7 {「ヽ、 /7 /i ∠-" ./ .{ \ヽ、\ /7 ._,.-" / ./ ム i /|i .ii .,--../.〉 .ヽ、・ヽ } レ/ ・ / ,イ./ /‐、.}ヽi|{ `.ヘ  ̄  ̄ ̄ ̄ / レ" __ /ヘ;;;;;;× \-ヽ r=、 / iニ" , ‐" /,..{. Lノ \ \ .\ .ノ7.ム-"´,...ノノ´ `´V \ .\-、`ー----‐‐"´.ト/./_,-‐"/~´{ r-、_」 二ノ`i rゝ‐'";;;.._"´`´ ノ‐-、/ rゝニi-‐'--' r‐" / r‐"ー‐'ー、  ̄ ̄ .〈 .r‐| H H |」 ` ~ .~ ~
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Morrowind Code Patch (MCP)【バグ修正パッチ】 最終更新日 2017-01-20 タグ #M *プログラム MCP バグ パッチ 必須 概要 HrnchamdさんとPsyringeさん作。 非公式のバグ修正パッチ。Modでは修正が困難、不可能なバグを修正する。仕様の追加、変更もする。 Morrowind.exe Version 1.6.0.1820用。既に他のパッチが当たっていると適用できない。 MCPを当てたMorrowind.exeはMWSE、MWE、MGE、FPS Optimizer 1.96との互換性があるが、FPS Optimizer 2.0との互換性はない。 Steam版のMorrowindにも適用可能。 Impulse版には非対応。 付属の「Morrowind Code Patch Showcase.esp」はMCPの機能をテストする為のModなので、MCPの動作には不要。 注意点 もしセーブファイルに記録されているPCが次にあげる魔法の影響下にあるのなら、まずその魔法を取り除いてからMCPを当てること。 Blind Fortify Health ダウンロード morrowindnexus -- Morrowind Code Patch 通常版をダウンロードするにはTES Nexusのアカウントが必要(無料)。Python版は小さいのでアカウントは不要。Python版の動作にはMCPとは別に色々と必要だが、Wrye Mashが動く環境なら動くと思う。 Great House Fliggerty -- Morrowind Code Patch 関連サイト 公式フォーラム -- Repairing the Cogs of Morrowind #27 (Morrowind Code Patch) 公式フォーラム -- Repairing the Cogs of Morrowind #26 Morrowind Code Patch 2.0 公式フォーラム -- Repairing the Cogs of Morrowind #25 Morrowind Code Patch 2.0 公式フォーラム -- Repairing the Cogs of Morrowind #22 Morrowind Code Patch 1.9 MCPと日本語パッチの衝突について 「MCPと日本語パッチの衝突について」のページを参照。 Version 1.6 Version 1.6のパッチ一覧。 コメント欄 先生!1.3が来ました! -- 管理人 (2009-07-02 22 21 32) 何と!では早速導入だ -- 先生 (2009-07-02 22 54 00) 1.4来たよ! -- 管理人 (2009-07-11 08 09 58) 1.5来ました! -- 名無しさん (2009-08-24 09 13 50) 1.6来た。 -- 管理人 (2009-09-22 17 29 15) 1.7きたこれ! -- 名無しさん (2010-04-28 13 32 47) 1.8!!!! -- 名無しさん (2010-06-16 10 00 31) 1.9来てた。 -- 管理人 (2010-12-27 13 22 19) 日本語化パッチに対応した模様 -- 名無しさん (2010-12-27 20 50 45) 2.0来たよー。 -- 名無しさん (2011-07-06 13 27 40) 2.2来ましたね -- 名無しさん (2015-12-06 17 34 40) このPatchってmcpatch\describe.txtを書き換えるだけで日本語化できるみたいですね。 変更項目の詳細を知りたい時は機械翻訳をかけたtxtに入れ替えるだけでも結構便利になりそう。 -- 名無しさん (2017-01-20 20 25 49) 名前 コメント
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登録日:2022/06/02 Thu 16 04 56 更新日:2023/12/25 Mon 08 36 15NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 かくれとくせい とくせい アイテム カプセル パッチ ポケモン ポケモン道具項目 救世主 特性 第八世代 第六世代 道具 隠れ特性 とくせいカプセル/とくせいパッチとは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するアイテムである。 概要 ポケモンには多種多様な特性が存在し、さまざまな効果を発揮するが、たまにデメリット特性も存在する。詳しくは該当項目参照。 多くのポケモンは通常特性として1つ乃至2つと、隠れ特性1つを持ち、厳選時にもう一つの通常特性や隠れ特性と比べて使いにくい、もしくは育てる方向性に噛み合わないといった理由で望まない特性を引いた特に役に立つのが、「とくせいカプセル」と「とくせいパッチ」である。いずれも一度使うとなくなる。 とくせいカプセル 第六世代初登場。いずれのシリーズでもバトル施設のBP交換で入手でき、価格は200BP→100BP(第七世代)→50BP(第八世代)。 効果は通常特性を2つ持つポケモンに使うと、もう一つの特性に変化させることができる。 主に理想的な個体やめざパのタイプを引いたのに、ハズレ特性を引いた時に使える。 第八世代現在はBP以外でもランクバトルの報酬や23周年記念時のミュウツーレイドで入手できる。さらにDLC鎧の孤島では、ウッウロボにふしぎなアメを4つ投入すれば大量生産が可能になった。 『スカーレット・バイオレット』ではさらに入手性が改善され、なんと店売り商品に。10万円とミントに比べるとお高めであるが、金策だけでどうにかなるだけ有情。 他にも★5以上のテラレイドバトルで低確率で手に入るため、レイドをこなしていればいつの間にか溜まっていることも。 当然通常特性が1つしかないポケモンに使うことは出来ず、オスメスやすがたによって特性が変わる、バスラオやイエッサンのもう片方の性別や姿が持つ特性、サトシゲッコウガや黄昏の姿に進化するイワンコのような特別な特性を持つポケモン(*1)の特性に変更することもできない。もちろんその逆も同様。 ジガルデは特性を2つ持つがとくせいカプセルの効果はない。 また、進化して特性が変わるポケモンの進化前にこのアイテムを使った場合、進化後にも影響する。 例えば特性が「どんかん」のアママイコはアマージョに進化すると「じょおうのいげん」になるのだが、 「リーフガード」のアママイコにとくせいカプセルを使用して「どんかん」に変化させ、進化させると「じょおうのいげん」になる。 とくせいパッチ 第八世代『ソード・シールド』のDLC「冠の雪原」で、マックスレイドバトルおよびダイマックスアドベンチャーの報酬として登場。 しかし公式でも入手難易度が高いと告知されており、交換レートは上記のレイドで入手できるマックスこうせき200個と、初登場時のとくせいカプセルを彷彿させるほど高い。 『スカーレット・バイオレット』でも店売りされず、★6以上のテラレイドバトルで極低確率でドロップとやはり入手難度は高い。有志の検証によると、ドロップ率は3%ほどとのこと。ただし期間限定で開催された一部★6より楽な★7のリザードンレイドでは初回報酬として確定でドロップし、以降の★7レイドでも初回クリア報酬で確定ドロップする。 その効果はなんと通常特性を隠れ特性に変更できるというもの。擬似的に個体値を最高にしたり性格を変更する王冠やミントとは違いタマゴでしっかり遺伝する。 皆さんは色違いをタマゴで特に隠れ特性が非常に強く実用化するには隠れ特性の厳選が必須のポケモンを厳選している時、多大な時間をかけて色違いが生まれたのに、通常特性で涙を浮かべた、もしくはそれが怖くて手が出せないという経験はないだろうか? また、今世代で追加された証システムにおいても同じことが言える。 そんな廃人たちの涙を救った救世主的な存在なのである。 また、一部の伝説のポケモンはこれを使わないと隠れ特性を入手できない。 これの登場によって、最後まで未解禁だったヒードランの隠れ特性が10年越しにようやく解禁され、「隠れ特性未解禁」というポケモンは事実上(*2)消滅した。 ちなみに、あやしいパッチとは特に何の関係も無い。 SVでは隠れ特性から通常特性に変更することも可能になった。 ただし通常特性が2つあるポケモンは、通常特性が1つしかない種と不公平にならないよう、どちらに変更できるかは決まっている。 例えば、現在内定していないカイリキーの場合、第3世代からあった「こんじょう」になる可能性が高く、実際にそうであった場合は、第4世代で追加された「ノーガード」を活かしたじわれカイリキーはパッチ1個だけでは出来ない。 また上述で示した通り非常に高価なためむやみに使うのは禁物。色違いや証厳選でないならマックスこうせきを稼いだり難易度が高い☆6-7レイドを周回するよりタマゴを割っていた方が早いし。 BDSPでも続投されており、こちらはバトルタワーで200BPでの入手となる。 主な隠れ特性の厳選が必須、もしくは有用なポケモン + 登場した第九世代現在 No. ポケモン名 特性 025 ピカチュウ ひらいしん 026 ライチュウ ひらいしん 028 サンドパン(原種) すなかき アローラサンドパン ゆきかき 031 ニドクイン ちからずく 034 ニドキング 038 キュウコン(原種) ひでり アローラキュウコン ゆきふらし 039 プリン(ダブル) フレンドガード 132 メタモン かわりもの 149 カイリュー マルチスケイル 164 ヨルノズク いろめがね 169 クロバット(シングル) すりぬけ 178 ネイティオ マジックミラー 186 ニョロトノ あめふらし 189 ワタッコ すりぬけ 195 ヌオー てんねん 196 エーフィ マジックミラー 198 ヤミカラス いたずらごころ 222 ガラルサニーゴ のろわれボディ 244 エンテイ せいしんりょく 249 ルギア マルチスケイル 250 ホウオウ さいせいりょく 257 バシャーモ かそく 295 バクオング きもったま 302 ヤミラミ いたずらごころ 313・314 バルビート/イルミーゼカップル 319 サメハダー かそく 327 パッチール あまのじゃく 342 シザリガー てきおうりょく 352 カクレオン へんげんじざい 362 オニゴーリ ムラっけ 417 パチリス ちくでん 447 リオル いたずらごころ 470 リーフィア ようりょくそ 472 グライオン(基本型) ポイズンヒール 497 ジャローダ あまのじゃく 505 ミルホッグ アナライズ 545 ペンドラー かそく 573 チラチーノ スキルリンク 591 モロバレル さいせいりょく 601 ギギギアル クリアボディ 623 ゴルーグ ノーガード 627 ワシボン はりきり 628 ウォーグル(原種) まけんき 660 ホルード ちからもち 678 ニャオニクス♂ いたずらごころ 685 ペロリーム かるわざ 691 ドラミドロ てきおうりょく 700 ニンフィア フェアリースキン 713 クレベース がんじょう 727 ガオガエン いかく 748 ドヒドイデ さいせいりょく 745 ルガルガン(まよなかのすがた) ノーガード 754 ラランテス あまのじゃく 766 ナゲツケサル(シングル) まけんき 777 トゲデマル がんじょう 812 ゴリランダー グラスメイカー 815 エースバーン リベロ 841 アップリュー はりきり 858 ブリムオン マジックミラー 865 ネギガナイト きもったま 870 タイレーツ まけんき 871 バチンウニ エレキメイカー 873 モスノウ こおりのりんぷん 876 イエッサン サイコメイカー 908 マスカーニャ へんげんじざい 911 ラウドボーン てんねん 920 エクスレッグ いろめがね 925 イッカネズミ テクニシャン 952 スコヴィラン ムラっけ 956 クエスパトラ かそく 962 オトシドリ いわはこび 967 モトトカゲ さいせいりょく 980 ドオー てんねん 1011 カミッチュ ねんちゃく 1013 ヤバソチャ(シングル) たいねつ ※ミルホッグは第八・九世代に登場しない為、現在はとくせいパッチを使用する方法がない。 おそらく本アイテムを使うことはないであろうポケモン + 登場した第九世代現在 No. ポケモン名 特性 解説 047 パラセクト しめりけ そもそもしめりけ自体が爆発技の弱体化により需要がほとんどなくなっており、キングドラは水タイプのためズガドーンもあまり呼ばない。ブルンゲルとパラセクトはそもそも相性不利である。ブルンゲルに至ってはそもそも爆発技が無効で、他も通常特性の方が格段に強いため出番なんてない。ハラバリーは他の特性がせいでんきと旨味が皆無なため消去法的な意味でもでんきにかえる一択となる。ラグラージはかつて多くのプレイヤーを地獄に落とした過去があるものの、起点作り型でなら相手の爆発技での退場を阻止し起点にできるので実用性がなくもない。 230 キングドラ 593 ブルンゲル 939 ハラバリー 053 アローラペルシアン びびり そもそもペルシアンを除いて素早さ自体が低く、発動しても100族も抜けない。それぞれ通常特性のファーコート、がんじょう、いかくが強力であり出番はない。ただし、びびり持ちの内ノコッチだけはとぐろをまくやめいそうと合わせて上げた能力を元の素早さの遅さを活かしてバトンタッチで無償降臨させることができる。 185 ウソッキー 210 グランブル 068 カイリキー ふくつのこころ いずれも通常特性の方が強力であり、特性自体が不遇なこともあり出番なんて(ry 123 ストライク 237 カポエラー 745 ルガルガン(まひるのすがた) 154 メガニウム リーフガード そもそもリーフガード自体が不遇特性でも挙げられるほど不遇。メガニウムは高耐久によりしんりょくの発動機会が多く、ドレディアは通常特性がどちらも強力なため出番はない。 549 ドレディア 181 デンリュウ プラス/マイナス そもそもマイナス自体シングルでは発動する状況が無いため意味が無い特性。ダブルでも弱点や攻撃範囲が被り気味のプラスまたはマイナスを並べないといけないので有効活用が難しい。じばそうさ、アシストギアといった特性専用のサポート技は存在するものの、通常特性を切ってまでの採用理由に至るかどうか……最後の道として、ダブルバトルでデデンネのなかまづくりで相方の特性を書き換えて強化する手はある。 310 ライボルト 702 デデンネ 202 ソーナンス テレパシー ソーナンスやチャーレム、カプ神は通常特性が強力すぎるため出番なんてあるわけがない。オンバーンやイオルブに関してもダブルでも2体同時に道具が分かるおみとおしの方が実用的である。チャーレムはメガシンカ前のトレース対策兼ポリゴン2のイカサマ対策としてなら無くはないか。 308 チャーレム 715 オンバーン 785 カプ・コケコ 786 カプ・テテフ 787 カプ・ブルル 788 カプ・レヒレ 826 イオルブ 212 ハッサム ライトメタル ハッサムはテクニシャンの方が噛み合っており、メタグロスやレジスチルは通常特性のクリアボディの方が使いやすい。メタグロスに至ってはそもそもの体重が重すぎて、軽石でも持たせないとくさむすびやけたぐりの威力を減らすことができない上、ヒートスタンプやヘビーボンバーの威力が増す実質デメリット特性となってしまう。ハッサムがメガシンカ前のトレース対策で相手にテクニシャンを渡さない目的で極稀に採用される程度。 376 メタグロス 379 レジスチル 306 ボスゴドラ ヘヴィメタル ライトメタル勢同様、通常特性の方が鋼の耐性と噛み合いすぎてて選ぶ余地はあまりない。ドータクンに至ってはくさむすびやけたぐりの威力が増してしまう。一応、ヘビーボンバー軸で戦う時の選択肢にはなるのだが…。 437 ドータクン 450 カバルドン すなのちから いずれも通常特性のすなおこしの方が優秀すぎるため低需要。特性自体の性能は悪くないためごくごく稀に使うトレーナーがいる程度。 526 ギガイアス 110 マタドガス(原種) あくしゅう 悪臭自体が不遇であり、通常特性が圧倒的に優秀なため出番な(ryリージョンフォルムの場合は希少特性ミストメイカーなので普通に強い。 192 キマワリ はやおき キマワリを代表する戦法にはサンパワーが必須な上、タイプ的に粉技も効かないため出番な(ry 222 サニーゴ(原種) さいせいりょく メジャーな弱点が多く耐久型には向かない上、対戦で活躍するにははりきり/いかりのこうらがほぼ必須となるため出番(ry 950 ガケガニ 225 デリバード ふみん 通常特性のやるきと全く同じ効果と散々ネタにされている。サニーゴと同様対戦で活躍するにははりきりがほぼ必須となるため(ry 248 バンギラス きんちょうかん 通常特性のすなおこしが強すぎるため(ryただし、かつて開催された『ポケモン危機一髪!』のようなきのみが超重要アイテムになるような特別ルールならば採用の余地はある。 279 ぺリッパー あめうけざら バンギラスと理由は同じ。 291 テッカニン すりぬけ 通常特性の加速の方が格段に使いやすく、テッカニン自体がバトン型が主流なため(ry 324 コータス シェルアーマー バンギラスやぺリッパーと理由は同じ。 350 ミロカロス メロメロボディ そもそもメロメロボディ自体が不遇であり、通常特性のふしぎなうろこを火炎玉で発動させて耐久型もしくはかちきを活かしたアタッカーにした方が強い。 441 ぺラップ はとむね そもそもはとむね自体が不遇な特性で、仮に剣盾に出たとしてもペラップは元々ダイホロウが無効なので発動機会は皆無。それどころか他の特性が有用性に乏しすぎるのもあり、消去法で相手の回避上昇を無効にできるするどいめ一択となる。 460 ユキノオー ぼうおん 他の天候特性勢と理由は同じ。ダイマックスアドベンチャーでは隠れ特性固定の為注意。 464 ドサイドン すてみ 剣盾のレートで使える該当技がとっしんしかなく、仮に使えたとしても一致ストーンエッジより威力が低く弱点も突けないすてみタックルしかないので(ry 475 エルレイド せいぎのこころ 第九世代で相手に依存せず高い効果を発揮する通常特性きれあじを得てしまった。しかし、爆発力の高さではせいぎのこころが上回るためその意味でならありか。 521 ケンホロウ とうそうしん とうそうしん自体が異性だとダメージが下がり、性別不明(2022年現在の伝説環境ではなおさら数が多い)では何の効果もないという不遇な特性。アゲハントが差別化を図るために選ばざるを得ない程度である。 531 タブンネ ぶきよう ぶきよう自体がほぼデメリット特性な上、トリックやすりかえも覚えないため。一応なかまづくりやスキルスワップは覚えるのでそれと合わせるかメガシンカ前のトレース対策としてならありか。 547 エルフーン ようりょくそ 効果自体は悪くないのだが、通常特性のいたずらごころが強すぎる。 555 ヒヒダルマ(原種) ダルマモード 通常特性によって圧倒的火力のフレアドライブを放てるのがヒヒダルマの強みであり、HPが半分以上になると強制解除される上、特殊技自体も乏しいので実用化はほぼ不可能。ごくごく稀に使いこなす変わり者がいる程度。ガラルヒヒダルマのほうは、攻撃と素早さがさらに上がるヒヒダルマのスペックと噛み合ったものなので普通に強い。 528 ナットレイ きけんよち タイプと隠れ特性は噛み合っているのだが、運用上で通常特性のほうが重要になりやすい。 625 キリキザン プレッシャー 通常特性の負けん気の方が強い上耐久が高くなく耐久型には向かないため(ry)。ドドゲザンも能力は充分なので火力の方が欲しい。 983 ドドゲザン 707 クレッフィ マジシャン マジシャン自体使い勝手が悪く通常特性のいたずらごころが強すぎるため(ry 750 バンバドロ せいしんりょく いかくを無効にする効果が追加されたことを差し引いても通常特性のじきゅうりょくが強すぎる。 752 オニシズクモ ちょすい 通常特性のすいほうがチートすぎて一強状態。ダイマックスアドベンチャーでは隠れ特性固定の為注意。 764 キュワワー しぜんかいふく 通常特性のヒーリングシフトがキュワワーの最大のアイデンティティであり(ry 844 サダイジャ すながくれ サダイジャの場合、ちょっと違うが他の天候特性勢と理由は同じ。ミミズズは通常特性のどしょくが最大のアイデンティティであり(ry 968 ミミズズ 861 オーロンゲ わるいてぐせ エルフーンやクレッフィと理由は同じ。デカヌチャンは通常特性のかたやぶりが無難に優秀なため。オーロンゲはどうしてもあくタイプに変化技を通したいがために、いたずらごころと撹乱させたい場合に稀に採用される程度。 959 デカヌチャン 866 マルヤクデ ほのおのからだ 通常特性のもらいびやしろいけむりの方が効果を発揮しやすく、マルヤクデで耐久型は厳しいため(ryバトル外で使う場合もセキタンザン系統が壁。 931 イキリンコ(イエロー/ホワイト) ちからずく 物理型の種族値なのに、物理技の候補は追加効果重視の「とびつく」のみと相性が悪い。 934 キョジオーン クリアボディ 特性自体は強力なのだが、通常特性のきよめのしおの「状態異常を無効化+ゴーストタイプ軽減」が強すぎる。もう一方のがんじょうはヘイラッシャなどに見られる一撃必殺型を重く見る時に、稀に使われる。 998 セグレイブ アイスボディ 通常特性のねつこうかんで火傷無効のアタッカーとして動かす方が使いやすい。 追記・修正は特性を変えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とくせいパッチの仕様は、正直隠れ特性→通常特性に変えれるかと思ってたからちょっとがっかり。ドサイドンのように隠れ特性の方が全く役に立たないポケモンもいるし… -- 名無しさん (2022-06-02 19 45 43) 隠れ特性から通常特性に変えたい事例があまり無いというのが理由としてでかそう VC産とかダイアドの一部ポケモンとか欲しい場面が無いことは無いけど、最大手の孵化厳選については通常特性を親にすれば良いから -- 名無しさん (2022-06-02 23 47 33) あとやっぱカイリキーが悪い -- 名無しさん (2022-06-02 23 56 32) よくよく読むととくせいカプセルの効果が明記されてないな -- 名無しさん (2022-06-03 00 33 41) ハズレっぽい特性でもダルマモードとかは上手な人が使うと強いから、片っ端から使えない認定するのは良くないぞ。 -- 名無しさん (2022-06-03 00 43 59) 隠れ→通常ができないのは「選択肢が1つじゃない」ってのも理由の1つにあるかもしれない。まあどっちに変わるかランダムにすればいい話ではあるが -- 名無しさん (2022-06-03 01 13 15) あついしぼう持ちに使ったら痩せるのだろうか… -- 名無しさん (2022-06-03 09 12 35) 対人戦を除けばパラセクトについてはみねうち+しめりけが両立出来るから6世代・7世代の爆発持ちを連鎖するときには役立った あとタブンネはなかまづくりがあるからコンボ自体は可能 -- 名無しさん (2022-06-03 09 56 05) ウッウロボにふしぎなアメを4つ投入してカプセルを作る際、2番目に入れるアイテムのみふしぎなアメで無くともよいので、実はふしぎなアメ3つで作れる。スプレーやきのみなど店で手軽に買える物で済ますと良い -- 名無しさん (2022-06-03 12 53 48) ↑5原種ヒヒダルマのダルマモードは上手い人なら使えるっていうかもはや縛りプレイに近しいから普通に対戦したいならまず採用しないのは間違ってない。ここでも不遇特性扱いされてるし。 -- 名無しさん (2022-06-03 14 12 28) 育成がどんどん楽になるのはいいことだ -- 名無しさん (2022-06-03 17 41 51) ノーガードの対象から一撃必殺技を外せば済む話じゃないっすかね…?隠れ特性→通常特性については -- 名無しさん (2022-06-03 19 42 52) ナットレイのきけんよちは実用に堪えるレベルでは?確かにてつのトゲの方が有効な場面は多そうですが、剣盾でマジフレやはどうだん、インファイトがばらまかれましたので弱点突かれる場面も増えてるかと。 -- 名無しさん (2022-06-03 21 50 13) カプセルは世代を跨ぐ度にBP価格が半分になっていったのだから、パッチは9世代で100BPになったりするだろうか -- 名無しさん (2022-06-04 04 51 28) なんでゲーム仕様で特性が存在しないラブトロスの特性が書かれてるん?ポケモンホーム経由しても出ないハズだし -- 名無しさん (2022-06-04 07 43 31) ↑内部データ上はレジェアルのポケモンも特性が設定されてる。 -- 名無しさん (2022-06-04 10 42 31) シェルアーマーコータスは某ドレディア使いがやってたな、ウーラオスも完封したりしてて割と強かったけど今のザシオーガ環境じゃ多分無理があるだろうけど… -- 名無しさん (2022-06-04 12 24 24) マルヤクデもか 通常2種が優秀だし、孵化作業でも、ほのおのからだならセキタンザンが通常特性 -- 名無しさん (2022-06-04 14 13 37) デデンネはなかまづくり覚えるから隠れ特製もダブルなら使える -- 名無しさん (2022-06-05 09 29 14) パッチは最初のほうは☆6でもあんまりでなくてカツカツだったけど、いまは期間限定☆7でぽろぽろ落ちるから結構余裕ある感じ -- 名無しさん (2023-01-03 15 13 15) 増殖バグでオシャボと共に価値が暴落した哀しきアイテム -- 名無しさん (2023-01-03 17 11 06) 道具プリンターのオシャボ副産物で気づいたら貯まってるアイテムになったね>パッチ -- 名無しさん (2023-12-25 08 36 15) 名前 コメント
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素材DISK160_20130907 2013夏OPED上映会B ■■ トラック1 ■■ 01新作 02第01話 03ダンガンロンパ The Animation 希望の学園と絶望の高校生 OP 第01話 DANGANRONPA【歌詞無】 04ダンガンロンパ The Animation 希望の学園と絶望の高校生 OP 1 Never Say Never TKDzZb【歌詞無】 05第04話 06ダンガンロンパ The Animation 希望の学園と絶望の高校生 OP 第04話 モノクマおんど 小林幸子 feat モノクマ【歌詞無】発売未定 07義風堂々!! 兼続と慶次 OP SAMURAI ROCK~義風堂々!! ver. 吉川晃司【歌詞有】 08銀の匙 OP Kiss you miwa【歌詞無→歌詞有】 09君のいる町 OP センチメンタルラブ みみめめMIMI【歌詞無→歌詞有】 10ステラ女学院高等科C3部 OP Shape My Story やのあんな【歌詞無→歌詞有】 11魔界王子 OP Believe My Dice devils and realist【歌詞無→歌詞有】 12帰宅部活動記録 OP 2学期デビュー大作戦!! 乙女新党【歌詞無→歌詞有】 13ファンタジスタドール OP 今よ!ファンタジスタドール 大橋彩香 津田美波 徳井青空 赤﨑千夏 大原さやか 長谷川明子【歌詞無→歌詞有】 14犬とハサミは使いよう OP わんわんわんわんN_1!! 犬っ娘くらぶ【歌詞無→歌詞有】 15幻影ヲ駆ケル太陽 OP traumerei LiSA【歌詞無→歌詞有】 16神さまのいない日曜日 OP Birth 喜多村英梨【歌詞無→歌詞有】 17【ニコカラ】恋愛ラボ OP 恋愛したいっ! 藤女生徒会執行部 2013年09月20日【歌詞無→歌詞有】【耳歌詞】 18Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ OP starlog ChouCho【歌詞無→歌詞有】 19Free! OP Rage on OLDCODEX【歌詞無→歌詞有】 20ガッチャマン クラウズ OP Crowds WHITE ASH【歌詞無→歌詞有】 21きんいろモザイク OP Jumping!! Rhodanthe*【歌詞無→歌詞有】 22ブラッドラッド OP ViViD May n【歌詞無→歌詞有】 23私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! OP 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 鈴木このみ with キバオブアキバ【歌詞無→歌詞有】 24サーバント×サービス OP めいあいへるぷゆー? 茅野愛衣 中原麻衣 豊崎愛生 【歌詞有】 25超次元ゲイム ネプテューヌ THE ANIMATION OP Dimension tripper!!!! nao コーラス 守護女神 【歌詞無→歌詞有】 26BROTHERS CONFLICT OP BELOVED×SURVIVAL Gero【歌詞無→歌詞有】 27げんしけん二代目 OP げんし、女子は、たいようだった。 上坂すみれ【歌詞無→歌詞有】 28有頂天家族 OP 有頂天人生 milktub【歌詞無→歌詞有】 ■■ トラック2 ■■ 01ED 02BREAK OUT 踊り子クリノッペ ED 踊り子クリノッペ 蛇下呂【歌詞有】 03奥井雅美 04牙狼〈GARO〉~闇を照らす者~ ED 2 PLATONIC JAM Project featuring 奥井雅美【歌詞無→歌詞有】 05kalafina 06劇場版 魔法少女まどか☆マギカ ED 1 前編 Magia[quattro] Kalafina【歌詞無→歌詞有】 07劇場版 魔法少女まどか☆マギカ ED 2 後編 ひかりふる Kalafina【歌詞無→歌詞有】 08飛蘭 09未来日記リダイヤル ED HAPPY END 飛蘭【歌詞無→歌詞有】 10リコーダーとランドセル ミ☆ ED ワンツーハロー 柏山奈々美 【歌詞無→歌詞有】 11アークIX ED Nevereverland ナノ【歌詞無→歌詞有】 12BROTHERS CONFLICT ED 14 to 1 ASAHINA Bros.+JULI【歌詞無→歌詞有】 13犬とハサミは使いよう ED レモネイドスキャンダル 芹澤優【歌詞無→歌詞有】 14ハイスクールD×D NEW 停止教室のヴァンパイア ED 2 らぶりぃでびる オカルト研究部ガールズ(第2期)【歌詞無→歌詞有】 15Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ED Prism Sympathy StylipS【歌詞無→歌詞有】 16とある科学の超電磁砲S ED 2 リンクス 三澤紗千香【歌詞無→歌詞有】 17とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟- ED FIXED STAR 川田まみ 【歌詞無→歌詞有】 18幻影ヲ駆ケル太陽 ED -Mirage- 岡本菜摘【歌詞無→歌詞有】 19戦勇。 ED 2 QUESTERS! 下野紘【歌詞有】 20私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! ED 1 どう考えても私は悪くない 橘田いずみ【歌詞無→歌詞有】 21私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!ED スポット放映 第06話 夏祭り 不明(初音ミク)【歌詞無→歌詞有】 22<物語>シリーズ セカンドシーズン ED アイヲウタエ 春奈るな【歌詞無→歌詞有】 23ロウきゅーぶ!SS ED Rolling! Rolling! RO-KYU-BU!【歌詞無→歌詞有】 24ブラッドラッド ED BLOODY HOLIC 南里侑香【歌詞無→歌詞有】 25超次元ゲイム ネプテューヌ THE ANIMATION ED 1 ネプテューヌ☆サガして アフィリア・サーガ【歌詞無→歌詞有】 26戦姫絶唱シンフォギアG ED 1 Next Destination 高垣彩陽【歌詞無→歌詞有】 メモ:2013夏OPED上映会 新作とED
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組合順 キャラ1 VS キャラ2 1組目 イア VS ネメシス・ラ・アルゴール(ふしぎの海のナディア) 2組目 バグ(機動戦士ガンダムF91) VS 新田 維緒(デビルサバイバー2) 3組目 ヒゲオヤジ(手塚治虫作品) VS 間桐雁夜(typemoon) 4組目 ヨブトリューニヒト(銀河英雄伝説) VS リネット・ビショップ(ストライクウィッチーズ) 5組目 村雨 (閃乱カグラ) VS 近衛スバル (まよチキ!) 6組目 楠リッカ (GODEATER) VS ギンガ・ナカジマ (リリカルなのはstrikers) 7組目 ヨコハマタイヤ (ヨコハマタイヤ) VS ペプシマン (コカコーラの宿敵) 8組目 豆腐 (バイオハザードシリーズ) VS 夜ノ森小紅 (未確認で進行形) 9組目 緋室灯 (ナイトウィザード) VS 土井垣将 (ドカベン) 10組目 ラウラ・ボーデヴィッヒ (IS) VS 日出佳乃 (戦国乙女~桃色パラドックス) 11組目 土御門夏目 (東京レイブンズ) VS ルサルカ・シュヴェーゲリン 12組目 ピーポ君 (警視庁) VS ベネディクト16世 (現実) 13組目 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ VS アリス・カータレット (きんいろモザイク) 14組目 ジュラル星人 (チャージマン研!) VS クリボー (スーパーマリオ) 15組目 ネプテューヌ (超次元ゲイムネプテューヌ) VS マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム (舞乙-Hime) 16組目 アンジェレネ (とある魔術の禁書目録) VS 宮崎のどか (魔法先生ネギま!) 17組目 白雪みぞれ VS イチロー(現実) 18組目 戸愚呂弟 (幽遊白書) VS ティアナ・ランスター (リリカルなのは) 19組目 高槻巌 VS ナッパ(DRAGON BALL) 20組目 ヤザン・ゲーブル (機動戦士Zガンダム) VS 七海千秋 (ダンガンロンパ2) 21組目 篠ノ之束 (IS) VS 佐々木千穂 (はたらく魔王さま!) 22組目 大鳳 (艦隊これくしょん) VS 古明地こいし (東方地霊殿) 23組目 月村すずか (魔法少女リリカルなのは) VS オタク (実在人物) 24組目 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト (Fate/zero) VS アディリシア・レン・メイザース (レンタルマギカ) 25組目 アグネス・チャン VS 紫藤イリナ 26組目 ゼミママ (進研ゼミ) VS 超一星龍 (DRAGON BALL) 27組目 薙切えりな VS シュテル・スタークス 28組目 末原恭子 VS 纏流子(キルラキル) 29組目 憲兵隊さん (艦隊これくしょん) VS ダリアン (ダンタリアンの書架) 30組目 ジョセフ・カーター・ジョーンズ (HEROMAN.) VS 安藤 (魔王JUVENILEREMIX) 31組目 ルシフェル (エルシャダイ) VS キタヤマ教授 (MMR) 32組目 DR (魔人探偵脳噛ネウロ) VS ヴォルデモート卿 (ハリー・ポッター)
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 3月15日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=641069a7c5370223611af12b 【案内】「アデンのGROW UPシーズン!」 イベント事前ガイド - CMアジト:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=641053b0a4be9051360c51af ■「SHOOTING STAR」イベント呼称案内 1.期間:2023年3月15日(水)定期点検後〜2023年3月22日(水)定期点検前 シーズンパスを通じて獲得した「マルバの特別なプレゼント」アイテムをインベントリに所持する場合、「SHOOTING STAR」の呼称を使用することができます。 呼称名 獲得条件 使用効果 削除日 流れ星 「マルバの特別な贈り物」アイテム所持時獲得 移動速度+3%ダメージ減少+2% 23年3月22日05時 ※イベント期間終了時に呼称が削除され、「マルバの特別なプレゼント」アイテムは3月22日定期点検後に使用可能なアイテムです。 ■期間限定!「キャラクター作成回数差し引チケット」販売イベント案内 1.期間:2023年3月15日(水)定期点検後〜2023年4月19日(水)定期点検前 2. イベント期間中にキャラクター生成回数を差し引くチケットを販売します! 「キャラクター作成回数差し引チケット」は、店内の「一般」タブで確認できます。 商品名 販売価格 商品構成 購入制限 キャラクター作成回数控除チケット 400ダイヤ - キャラクター生成回数差引チケット1個 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 商品詳細情報のご案内 アイテム名 説明 制限事項 削除日 キャラクター作成回数控除チケット 使用時、該当月のキャラクター生成回数を1だけ差し引く 販売/削除/取引不可倉庫保管可能 23年4月26日05時 ■その他の修正 「試練の証」交換期間終了に伴い、ギラン村にもはや試練の塔商人「ヨハイム」が登場しません。 イベントが終了し、「ホワイトデーキャンディバスケット」クエストがもはや発生しなくなり、イベント商人「ユナ」が登場しません。